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第260部分

美都大紅大紫可是到了國內幾乎沒有掙到什麼錢不過是匆匆的運營了幾個月就停止了運營。

至於最後一款大話西遊則是在威廉他們的遊戲引擎的基礎上面又透過網星公司的支援開出來的一款中國風情的遊戲他的主要的內容取材於後來的大話西遊一這一款很成功不過由於網路環境的限制知道的人很少的遊戲也就是後來大名鼎鼎的大話西遊2的前身。

李雲也是非常的無奈明明擁有更加好的創意可惜目前全國的網路環境如此大型的遊戲推出來並不現實反之大話西遊一他的遊戲比較的小佔用的系統資源也不大再加上威廉他們的遊戲引擎可以利用一部分只要公司在運營的時候在全國最大的這幾十個城市用分組伺服器的方式設立伺服器相信影響不大再說了大話西遊一也是非常的有意思的如果宣傳的到位的話未必就沒有吸引力。

根據丁易磊和威廉的報告反映這三款遊戲中間天堂的進度最快主程式已經接近完成了這也是在李雲的重點關照下才這麼快的整個天堂公司的6o%左右的力量再加上網星公司的支援天堂的研究小組可謂之規模龐大再加上天堂這款遊戲李雲給出的設計情況最為全面甚至包括了一些怪物和npc的大至模樣讓這個創作小組省去了不少的功夫。

現在的這款遊戲已經進入了最後的攻堅階段按照威廉的推測大概需要一個月左右的時間就可以完成全部的遊戲主程式然後就需要3個月的翻譯和內部測試然後才可以對外布。至於宣傳地事情也需要等到遊戲主程式全部完成了之後才可以進行一個新公司他的信譽很重要不能第一款遊戲就跳票這樣的話恐怕要遭受滅頂之災了。也只有像暴雪那樣的級大公司才不擔心跳票的影響。

至於另外的兩款遊戲夢境主要是準備在天堂上市的6個月之後才準備推出鞏固市場的一款遊戲。人員方面地傾斜度不夠只完成了初步的設計整體的程式完成度不足鰓而大話西遊。他的背景完全是中國神話地背景威廉他們包括後來招聘的國外遊戲設計師們都無法理解。所以整個小組都是中國的遊戲設計師威廉他們只是在引擎和一些基本程式方面給出了一定的指導剩下地都要靠他們自己。李雲看來這也是一個很好的鍛鍊機會威廉他們地水平雖然很高但是畢竟他們是國外的人中國的遊戲產業要想真正的起飛。必須要有一大批地軟體人才才可以而人才也就是在這些設計的工作中間才可以逐步的成熟沒有實際經驗哪怕你是天才也設計不出優秀的程式來。

瞭解了天堂遊戲公司地進度李雲的心中也安定了許多他以前最擔心的就是投入了巨大的資金最終遊戲設計失敗類似現在這樣空白的機會可不多最多1年的時間國外就會有人看到這個巨大的市場到時間可就是戰國時代各個公司憑藉自身的實力真刀真槍的來競爭如果真的拖到了那個時候以天堂公司在國外的微薄影響力恐怕永遠都不會有走出國門的那一天。

放下手中的報告李雲長吁了一口氣看來還不錯是時候準備推廣的事情了按了一下呼叫器對秘書吩咐道“把公關部的楊震霆和劉華明叫過來。”

楊震霆和劉華明都是現在公關部的副部長主要負責宣傳楊震霆在國外跑得多一點但是他的網路經驗非常地豐富有著一定的網路推廣經驗而劉華明是以前林氏企業負責歐洲方面宣傳的負責人天堂遊戲最主要的市場就是在國外所以國外的宣傳非常的重要。

大約是分鐘左右門口傳來了敲門聲李雲抬頭說了居請進然後看到劉華明和楊震霆都走了進來李雲招呼他們坐了下來然後對他們說道:“震霆華明關於接待yahoo公司的楊致遠的事情準備得怎麼樣了?”

早在幾天之前李雲就接到了yahoo公司駐中國總部的信函yahoo的ceo楊致遠將於6月的7…8兩天前往林氏集團和網星公司進行商務訪問李雲也囑咐公關部門做好接待的準備工作y