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第275部分

而在這樣的局面下作為未來最大的一塊網際網路市場中國市場李雲是絕對不會放棄的。

這段時間天堂公司除了進一步地完善夢境和天堂之外。絕大多數的心思都放在了準備針對中國市場的這兩款遊戲上面這兩款遊戲代表著不同的風格。大話西遊是以中國地四大名著西遊記為藍本的同時在得到了星爺地授權的基礎上面很大程度上面。借用了星爺的同名喜劇電影西遊記的流傳程度就不必說了單單是星爺地電影直接去電影院的。看盜版的還有就是網際網路流行之後在網路上面欣賞的大話西遊這部出色地電影可以說是伴隨著網際網路的興衰無數的經典名句成為了網際網路上最流行的語言這款有著深厚中文背景的遊戲在國外並不會有很好的市場不過唯一一點的是它適合中國可以說是天堂公司最早研的專門針對中國的遊戲。

這款遊戲經歷了長時間的開而且絕大多數的創作人員都是中國人現在已經進入了最後的階段馬上就可以開始測試了至於另外一款遊戲則是在1999年的時候在李雲的提議下分出來一個很小的小組進行的整個遊戲非常的簡單虛擬了一個神的世界可以說是包著西方外衣的中文遊戲簡單容易上手華麗的而強大裝備簡單的職業體系既可以組隊配合又可以單練是李雲總結了許久專門為中國量身締造的網路遊戲不過開的比較晚現在不過完成了大部分。

在這樣的局面下居然有一個公司推出來一款網路遊戲而且這家公司的知名度還不小這讓天堂公司和李雲的計劃被打亂了等他們回味過來之後這款遊戲已經開始全國範圍裡面招募內測人員了。這樣的遊戲內測計劃在國際上面不過是一件小事但是在現在的中國沒有一個真正意義的網際網路遊戲的中國這可是開天闢地頭一遭立刻引起了諸多中國媒體的關注也順帶著幫這家公司打了廣告。

2ooo年的1月1日也就是陽曆新年的第一天新潮公司突然間宣佈同日本的Jss公司合作運營他旗下新開的網路遊戲中文名字被定位為石器時代。隨同這個報告一起的還有部分的遊戲截圖和部分的故事背景。

李雲在知道這個訊息的時候一下子被這個訊息給定住了石器時代啊這款後世遊戲迷們耳熟能詳的遊戲在中國的網路遊戲的歷史上面有著重要的里程碑意義的遊戲為什麼會在現在上市。

李雲在後世裡面也曾經玩過石器時代當時的石器時代可以說是一統天下只要是上網的人沒有不知道的而且他還開創了物品的交易石器時代168元的豪華卡在某些地方甚至炒到了2ooo人民幣漲了1o倍都不止但是當時的華義公司並沒有看到這個前景反而是一些gm看到了這裡面的巨大市場開始瘋狂的刷這些虛擬物品大量的虛擬物品湧進造成了玩家的大量流失同時對於外掛的不一樣的態度讓華義公司徹底的失去了玩家的支援到了後來石器時代慢慢的沒落了取而代之的時候來得幾款網路遊戲但是不可否認石器時代在中國的網路遊戲歷史上面佔據著相當的地位。

不過算算時間好像也差不多不過是提前了大概半年的時間但是在李雲的印象中間好像這個石器時代的代理權應該是掌握在臺灣的華義公司的手中為什麼他的代理權會掌握在新潮公司的手裡面而且這款遊戲在日本並沒有上市。

李雲對於日本的網路遊戲市場瞭解不多但是前不久也就是1999年地時候天堂公司在取得了歐美的巨大成功之後。開始嘗試著進入日本的市場作為李雲來說他並不是特別的看好天堂和夢境在日本的運營日本人的思維模式應該和歐美人不一樣天堂能夠在歐美獲得成功得益於他們很好地把握住了歐美人的心態但是日本的市場並沒有過多地研究這樣的貿然出擊。應該是非常不利的。

不過在這個方面威廉說服了他他認為日本是一個很大的市場僅次於美國和幾個網際網路大國。再說遊戲產業在日本也很達如不能進入日本市場就談不上游