,但是鬼使神差的,在連續經歷八個星際世界後,馬戰在第九次抱著最後一入的念頭,再次進入了一個新的星際世界。
這個世界,同樣是星際位面的一個星球,場景點只有3點,但是在在進入這個世界後,馬戰此時正面臨絕境。
在進入這個世界後,馬戰才發現,這任務簡直是一個巨無霸型別的任務,而且是陣營任務,根本不是單一的職業者模式。
剛剛進入這世界的初始,相當的簡單,所有的職業者狀態同樣是所有的能力被封印,畢竟星際爭霸世界,整個位面的無數星球,也就是無數的劇情世界,全部剛剛開啟職業者,不可能讓外來者以強大的身份進入這個世界。
就算系統願意,位面自身的規則力量還在這裡擺著,在這樣的位面規則之下,系統也不可能以超越者的能力讓職業者進入。
當馬戰進入這個劇情世界的時候,透過系統提示才發現,這個劇情世界是在湊齊一萬個外來者後,任務才會開啟的。
而進入的一萬個外來者,有剛剛開啟職業者的位面職業者,有早已在聖級停留了無數年的資深職業者,也有像馬戰這樣類似的神級,大師級,宗師級職業者。
進入這個世界的初始,仍然是封印了能力的職業者模式進入的。
選擇這樣的模式其實挺正常,對於沒有達到聖級,或者說是沒有在聖級停留幾十萬年的職業者,通常都會選擇這樣的世界。
畢竟在英雄世界模式下的職業者世界,雖然個體的強大才是絕對的強大,但是這強大,是建立在等級和階位的差距下的。
如果等級和階位相差太大,根本就沒有任何的可比xìng,所以做為一個職業者,在進入每個劇情世界前,都有會慎重的選擇。
在整個職業位面,只要位面進階,位面限制就會越來越小,像一些強大的神聖級位面,裡面永遠不可能受到規則的限制,所以像馬戰這類職業者,根本就不會考慮進入這些位面,除非是運氣極差,遇到強制任務。
就算馬戰有威赫這樣的特殊技能,或者是聖龍這樣的終極兵種,也不願意上那類高階位面去碰瓷,進入高階位面,無疑於雞蛋碰石頭。
所以馬戰也絲毫不例外,和所有的新人職業者一樣,就算進階神級,也是選擇的這樣的初級世界,就算實力提升的慢些,也比進入那些擁有巨大風險的位面強。
論收穫,和高階位面相比,肯定是相差巨大,畢竟一個高階位面,隨便訪問一座高階建築,提升的屬xìng點直接就達到上百點。但是在初級位面,佔用一個劇情世界的機會,在一個世界的收穫,有時也沒有幾十個屬xìng點。
而此時,馬戰的選擇仍然如此,這才是一個正常職業者的比較合理的發展路線,畢竟收穫大,與之相伴的就是巨大的風險!
在這個世界,初始值受到限制,和馬戰經歷的前八個星際劇情世界沒有任何區別,進入這個世界後,所有的外來者獎勵的全部是一個初始基地。
整個劇情世界名稱就叫“掠奪者”,整個世界所有的小型晶礦,已經被開採完,在這個資源耗盡的世界,三個種族已經發展到了無可發展的瓶頸,但是在蟲族大量偵察兵的偵察下,發現了一片巨大的晶礦,但是這片晶礦卻處於人族和神族的交界處,離蟲族反而最遠。
在這樣的情況下,整個星際世界的職業者剛巧開啟,而在三大種族成為職業者後,人口雖然沒落了許多,但是對資源的渴望卻更重要。
而剛好此時隨著劇情世界的開啟,大量外來者的進入,這些蟲族為了不消耗自身種族的實力,就利用大量的外來者潛入人族了神族的交界處,想要偷取這些資源。
所以馬戰他們這些外來者,進入之後,直接分配的就是一座小型基地和50單位的