後者只會無能狂怒“這都不會?那僱你來幹什麼?” 而對於後者,即便莫馭拿出了最佳方案——甚至不是一個而是好幾個,他們也辨識不出好壞,只會敷衍地將莫馭打發,隨即要麼拿著這些方案去找上司邀功,要麼就把決策和責任一起往下甩……在這種人的手下做事,那自然是壓力拉滿,毫無成就與幸福可言。 決定他們不做,鍋他們不背,但是榮耀和成就、獎勵和工資全是他們的,沒有出力的下屬的份。 這種公司,不早點辭職,難道還要等人把鍋全推到自己頭上嗎? 莫馭自然溜得飛快。 所以不管是做遊戲還是制定計劃,莫馭都習慣於定下一個明確的目標,找到一個目的地,然後再思考前往這個目的地的最佳方案。 光明教會是個盤根錯節、脈絡繁多的龐然大物,想要徹底扳倒它,擊潰統治它的神明,僅僅使用一種單一的手段,未必能起到效果。 要想殺死神明,就得從祂的信仰、基石和權柄入手。這個方法,之前已經在冬神弗里爾斯的身上實踐成功。 然而對付光明神,卻不比對付弗里爾斯簡單。 冬神心胸狹隘,不相信任何人,只靠自己,以殺戮證道。祂的信仰就像是用暴力凝聚的一盤散沙,稍微用力,就會瞬間崩毀。 但光明教會卻是光明神精心構建的一個利益集團。 為了扞衛自己的超然地位與既得利益,光明教會里的所有超凡者都會誓死扞衛光明神。 “這種龐然大物,並不好對付啊……”莫馭輕嘆一聲,輕點沙盤,在世界的棋盤上落下一子。喜歡克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃()克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃。