路仁甲?怎麼想的?”
“如果真打的話,我捐五塊看個樂子!虛擬京海里打也行啊,不是信不過哥哥們的功夫啊,單純的就是想開開眼界。”
不得不說,這些宣傳還真的有很不錯的效果!
尤其是“小鮮肉和路仁甲打誰能贏”這個話題,雖說一看這個題目就覺得離譜,但還真的激發了網友們的整活慾望,問題的熱度快速暴漲。
雖說大家都是嘲諷居多,也根本沒有人認為小鮮肉們真的能跟路仁甲過過招,但在網友們的熱烈討論之下,長藤娛樂的宣傳目的還是圓滿達成了。
透過這種蹭熱度的方式,讓更多的人知道了《江山風雲錄》這部電影。
雖說漲上來的熱度很多時候不是什麼正面熱度,但黑紅也是紅啊!
《江山風雲錄》本身定的也是個冷門檔期,到時候的電影也沒幾部能打的,但凡觀眾進入電影院,一眼掃過正在上映的電影,發現其他電影都沒聽說過,只有《江山風雲錄》這個名字有印象,排片還多,那觀眾會怎麼選,也就很好猜了。
顯然,長藤娛樂的營銷部門負責人也是個營銷鬼才,敏銳地發現到了這個熱點,硬是為《江山風雲錄》之前就已經不錯的熱度再添了一把柴。
只是對於404工作室的員工們來說,這事就有點讓人不舒服了。
你們蹭了路仁甲的熱度,我們怎麼辦啊!
姚文揚嘆了口氣:“這長藤娛樂是真無恥啊!就硬蹭啊!但這樣對我們的宣傳來說,就很不利了啊!”
趙浩巖愣了一下:“咦,我們的遊戲已經定下來怎麼宣傳了嗎?我怎麼不知道?”
姚文揚解釋道:“這還用說嗎?看路總之前的操作,已經很明顯了,我們顯然也是要利用路仁甲的熱度啊!從deo就已經可以看出來了!”
站在姚文揚的角度,這事其實挺清晰的。
之前路總為什麼要發《獨步武林》的試玩deo?
其實這個deo,就是一個大型的宣傳片!
遊戲行業不同於電影,電影都是用宣傳片預熱,但遊戲可以用deo預熱。玩家們玩了之後覺得不錯,多半會入手正式版。
而事實證明,路總的選擇是正確的。
《獨步武林》的deo引發了不錯的反響,雖說只有極少數玩家能過大漢群毆那一關吧,但話題性是拉滿了。再加上“電影選角”和“對抗路仁甲模擬器”這種噱頭,deo的熱度是很高的。
這為《獨步武林》正式版的發售打下了良好的基礎。
說白了,《獨步武林》也要利用路仁甲這個事件的熱度,說不上蹭,畢竟是真的從京海研究院那邊拿到了路仁甲的資料,這和長藤娛樂那種八竿子打不著但就是硬往上扯還是有本質區別的。
《獨步武林》跟路仁甲,八竿子是打得著的。
原本路仁甲的熱度一多半都能轉到《獨步武林》上,可長藤娛樂這一插手,熱度肯定要大打折扣了!
畢竟長藤娛樂有錢啊,鋪天蓋地的營銷,各種熱搜和粉絲討論,把大家的注意力都引到《江山風雲錄》那邊去了,《獨步武林》這邊的熱度自然也就少了。
即便《獨步武林》跟路仁甲的關係更密切一些,但……畢竟這兩個專案都沒有路仁甲的參與啊!所以在不明真相的吃瓜群眾眼中,可能也並不會有什麼本質的不同。
趙浩巖一時有些緊張:“那怎麼辦?路哥,你覺得呢?”
路知行看了看一旁的李如山:“李總,這事你怎麼看?”
李如山趕忙收斂起臉上剛剛露出的一絲笑容:“長藤娛樂太可惡了!但我覺得問題不大,有句話說得好啊,疾風知勁草、烈火煉真金,是騾子是馬牽出來溜溜,咱們專案品質過硬,不