關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第13部分

獨自一人迎向了三株小型食人草。

在他接近的時候,小型食人草便紛紛注意到了外來者的到來,很冷血的直接向著汪洋抽過去一藤蔓,三株小型食人草的抽擊極為同步,落點也極為精確,若是尋常玩家被這齊發的三條藤蔓抽到,就算不死也要去半條命。

而一般玩家看到這齊發的抽擊,第一反應是躲閃,可汪洋卻面色無懼的抬起盾牌,打算擋下這看起來力道不菲的攻擊。

“嘭!”

依靠敏銳的動態視力,汪洋準確的用野豬的懺悔擋住了三株小型食人草的中遠距離抽擊,為此付出的代價只是握住盾牌的左手微微一麻而已。

藤蔓被擋住之後無規則的向半空中反彈飛去,三株小型食人草立即陷入僵直狀態,汪洋趁此機會幾大步逼近離得最近的一株小型食人草,高高舉起手中的風花劍,使出由於單手直劍等級提升到lv2而衍生出來的攻擊技能垂直斬

淡青色的劍身煥發出一層藍色的光澤,之後由上而下劈向了小型食人草,直接把眼前的小型食人草劈成兩半,之後爆成上千片的小玻璃碎片。

一發技能就把食人草劈成兩半!

這讓汪洋感到吃驚的同時,也是陷入短暫的硬直時間,當硬直恢復之後,另外兩頭小型食人草也從硬直中恢復過來,又是揮舞著藤蔓抽了過來,不過這一次卻是兩條藤蔓一起揮舞。

這便是小型食人草的攻擊方式,第一次攻擊只會揮動一條藤蔓抽過來,而之後的攻擊都會揮動兩條藤蔓攻擊,等於說這次的攻擊是四條粗壯的藤蔓一起抽過來。

不過汪洋來者不懼,照樣舉起野豬的懺悔,紋絲不動的擋住了這齊發的四條藤蔓,升級所增加的屬性點都被他加在了力量上面,所以這齊發的四條藤蔓在被用盾牌擋下之後並沒有造成任何傷害。

由於垂直斬還在冷卻當中,汪洋便擺出單手直劍的起手姿勢,藉助系統的引導和調整,刷的一下突進兩米距離,又是直接秒殺掉了第二頭小型食人草。

稀有等級的風花劍加上+4的鋒利強化,加上技能的使用,使得同等級的小型食人草在汪洋的劍下一點抵抗力也沒有。

只是十秒的時間,汪洋就輕鬆的在三株小型食人草的圍攻中解決掉兩株小型食人草,而剩下的一株小型食人草汪洋卻不急著殺死。

僵直時間一過,不具備ai的最後一株小型食人草傻愣愣的再度對汪洋發起藤蔓抽擊,而這次汪洋放棄了用盾牌格擋,而是握著風花劍,斜斜向著其中一條藤蔓一揮。

嗤啦!

輕微的動效聲響起,抽過來的其中一條藤蔓被汪洋直接一劍斬落,在半空中爆成碎片消失,與此同時顯示在小型食人草右邊的hp條也被削減了三分之一,而另外一條藤蔓卻結結實實的抽在了汪洋的胸膛處。

汪洋被這力道十足的藤蔓抽得後退了半步,不過這一下抽擊卻只是帶走了他10點左右的hp,相對造成的痛楚跟蚊子咬的一樣。在接近400的hp前,這點傷害顯得實在微不足道,讓他更放心的能去試驗戰鬥的各種運用方式。

對的,汪洋想在與怪物戰鬥中摸索技巧。

這是他這三天來在草原上練級的時候所萌生出來的想法,因為在與速度更敏捷的野狼戰鬥中,他完全體驗不到系統的限制,好像很多肢體動作都能隨意的做出來,除了跑動的速度最大值和能跳躍的最大高度被限制之後,一切都顯得非常的真實和自由。

正因為這樣,汪洋想到在戰鬥之中,各種肢體動作的舒展和運用或許能增加在戰鬥中的實力。

由於之前在森林外圍看到長槍使撥開小型食人草的攻擊,所以汪洋也想嘗試一下,才在剛才揮舞風花劍迎向抽過來的藤蔓,就是想看看用單手劍揮舞的斬擊能否擋開藤蔓,不過沒想到竟