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而作為一個網路時代,遊戲的評測和試玩影片給了遊戲更多的關注性,這讓大家更加期待遊戲的出售,於是新聞出現了,各大媒體在報道完未來科技集團的轉型重組之後開始尋找新聞,這個時候星光出現了,開始的時候大家都在等市場對於遊戲的反饋,很快的,反饋回來的是大多數人都是歡迎的,對於遊戲的模式,很多人引起了興趣,開始測試遊戲的即時演算能力,利用全套遊戲的外設,開始測試各種情況下的語言和即時演算能力能達到什麼程度,當然做一個老遊戲的改編,主線還是不能變的,即時演算不是完全智慧,這是兩個天差地別的東西,所以,很多玩家經過數十次和上百次試驗後,仍然找到了一些漏洞,當然,這是很正常的。
各大媒體開始報道這種遊戲模式,並且指出,這是星光遊戲地首秀,但是一些列的動作起到了讓玩家認可的實力。但是有些媒體卻看到了這場動作的最為關鍵的一點,那就是腦波控制器,省科技報指出了在所有星光的遊戲外設中,最引人注意的是腦波感應器,這件裝備是跟初醒…1型遊戲機繫結銷售的,利用腦波控制器玩家可以在遊戲中自如的控制自己的角色,比較器現在的科技,這件裝備是非常先進的,可以說是最先進的科技之一。對比實驗室是會比定型的產品高出至少一代的普遍情況,我們可以看出來,在未來科技集團這種科技肯定是領跑世界的。
當然不光國外的媒體也是很關注的,當看到腦電波感應器的時候,這些人以敏銳的嗅覺覺察了其中代表的科技進步,並且輕了很多的這方面的專家來評價其中代表的意義。《JournalofYoungInvestigators》(青年科學家期刊)編輯在拜訪了數位科學家及大腦方面的專家指出:“就在過去沒有幾天,未來科技集團旗下未來智慧下屬星光遊戲釋出了精心準備了幾年的遊戲,先期釋出的是遊戲外設,我們不評論他們野心勃勃的進攻遊戲界,但是不得不說的是,其中的一件外設震驚整個大腦研究界,那就是腦電波感應器,讓人不可思議的是,在我們還在利用笨重的裝備來讀取腦電波的時候,外來科技集團竟然利用小小的一件外設就能夠粗略的控制遊戲中角色的動作,可以說,他們走到了我們的前面。”
對於這種類似於“某某威脅論”的論調,大家也就一笑而過,不過一些國家不得不考慮如果能夠把這個方面利用到軍事上會有什麼變化,比如,現在的無人戰鬥機,利用現在的遙控裝置來控制,但是不得不說,在各種處理方面,它的確是不如人類直接在上面控制,如果能夠利用這種裝置進行反饋,就好像人類真的就在機器上,是不是能夠擁有更佳的反應?作為各個國家的領導人,你就必須去了解這一些。
各個國家都快速的召開了自己的科學家團體的會議,不過經過討論後,他們也就放心了,按照他們來說,這只是整合了幾個專用的模組,比如走路,人在走路的時候會出現的腦電波只有哪幾種,只要研究透徹,不難做出來,也就是說這個裝置的科技含量有,但是並不是人們想的那麼強大。當然對於實驗室會有什麼樣的科技,他們認為不可能有大突破,要知道未來科技集團即使是衝一開始研究,現在也不可能出現大的突破,最多是借鑑其他人的研究做出這種裝置,最後得到的結果是,這種科技我們如果想做也不過幾個月就能研究出來,也就是說未來科技集團搶了先手,放心的各國的領導人心情不錯的跟科學家們就腦電波控制武器或者其他機器的可能性進行了討論,讓這些科學家高興的是,獲得了更多的研究費用。
幾個國家放心後,也就不再關注,當然,也不是不關注,現在的問題是整個外來科技集團都是風雨不透的,現在對於為未來科技集團的滲透現在都被放緩了,也就是說不得不放緩,不是想放緩,不是不關注,而是不能