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第132部分

來說道:“反正也沒什麼事,就給你解釋一下好了,這一次和之前的情況可不一樣,所以我才敢做出這樣的改變。”

“不一樣,有什麼不一樣?”光頭男子加特森奇怪的問道。

“很簡單就能推理出來,”伊萬丘克平靜的說道:“我問你,我們的勝利條件是什麼?”

“勝利條件?不就是解救所有被維京族人抓住的龍嗎?”加色特想了想答道。

“沒錯,”伊萬丘克平靜的說道:“但是你有沒有注意到我們任務的不合理性?”

“完全沒有注意到,什麼不合理性?”加特森反問道。

“……好吧,你回憶對比一下,以往我們經歷的劇本戰,和團戰劇本的勝利條件,和這一次有什麼區別?”伊萬丘克引導道。

“區別?有嗎?”加特森不解的問道。

“……決定給你解釋是一個錯誤……”伊萬丘克有些無奈的說道:“好吧,我就說明白一點,以往我們經歷的劇本當中,所有的勝利條件都有一個特點,就是就算我們什麼都不做,隨著劇情的推進,任務一樣會完成,只不過我們得到的評價就會非常低——因為不作為——但是這一次卻不一樣,如果我們什麼都不做,這個任務卻不會自動完成,因為我們看過原劇,根本就不存在救被維京族人抓住的龍這樣的劇情,這是最反常的一點。”

“其次就是將我們分配到龍這一邊,對比維京族人和龍的實力,根本就是雲泥之別,只不過原劇中人類集中了自己的力量,而龍從來沒有集中力量對人類發動猛攻,只是在開頭有過一次襲擊,目標也只是家畜而已,但是看過原劇的我們,自然會為了順利完成任務改變什麼,雖然我們無法指揮龐大的龍群,但卻可以接近其中比較關鍵的存在,比如夜煞,這對於我們來說根本就是天大的優勢。”

“綜合現在的情況,反常的任務加明顯的優勢,再加上如果我們利用這個優勢就等於改變劇情要承受可能帶來的嚴重後果,看上去就好像是這個遊戲一貫的殘酷性的體現,如果這是一次普通的劇本戰我會認為非常正常,但是,這一次卻是團戰,我們獲得的優勢將在團戰當中充分的體現出來,而帶來的改變後果應該是更多的影響我們完成任務,也就是完成劇本一方面,換句話說從團戰的公平性上來講,我們好像比較佔優勢,這是不公平的……仔細想一想的話,沒錯,這的確非常的不公平!基本不存在什麼陷阱,這場團戰,對我們有利!”

“不過就我們所知,這個遊戲是非常平衡的,根本就不存在所謂不公平的地方,那麼唯一的解釋就是,遊戲有意在為難另外一方,目的就是為了創造出不公平的環境!”

“這就是問題最有趣的地方,為什麼遊戲會刻意創造出一個不公平的環境?不公平,我們也可以稱之為不合理,之所以關卡會變的不合理,是因為玩遊戲的人本身不合理,換句話說是他們先打破了平衡,所以遊戲才不得不打破平衡性來限制他們。”

“那麼下一個問題則是,為什麼他們會逼的遊戲打破一貫的平衡性?利用遊戲的BUG?就我所知這個遊戲並不存在什麼BUG,雖然世事無絕對,但是如果他們真的能找到BUG機率無限趨近於零的這個遊戲的BUG,那派來對付他們的應該不是我們這樣的小角色。”

“實力很強?這倒是很有可能,如果對方走的是精英路線,換句話說使用養殖模式,讓大部分人提供獎勵點數給少部分人,雖然這有些困難——畢竟被養殖起來的人因為受限於實力所以在關卡中幾乎沒有作為,只能得到保底點數,而且隨著難度的提升還會不斷的加速出局——不過也不是沒有可能,如果是這樣的話我的建議是最好不要和他們接觸,既然他們的實力已經達到了可以讓遊戲打破平衡性的地步,那一定擁有相當強大的強化和昂貴的道具,正面對