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第27部分

翻譯姑娘只能用自己貧瘠的日本文化知識,給楊雲斷斷續續講解了以上內容,立刻讓楊雲沉思起來。

如果永野不說這段話,楊雲可能就疏忽了這件事,現在的他越想越覺得慶幸,驚出一身冷汗,偷偷用手背擦了把額頭上的汗,心中暗歎好險,如果他錯過了三國志這個遊戲,將來絕對會遺憾終生。

KOEI光榮株式會社早期以做模擬遊戲為主,它的歷史三部曲,信長之野望,三國志,成吉思汗,這三款以真實的歷史背景打底,做工精美,一直到後世歷時二十多年的史詩級鉅作,讓無數的歷史模擬遊戲愛好者沉醉其中,不僅影響了整個日本關於忠君,尚武,忠孝等思想,甚至連海外華人,對三國的熟悉更多的都是從日本遊戲中獲得,而非大陸版的電視劇以及小說。

不過在中國國內的遊戲機市場上,一直到PC機時代,光榮的這些電腦遊戲才被中國遊戲愛好者接觸,到後來,太閣立志傳,大航海時代,三國志戰記,真三國無雙,太多太多的經典遊戲,都出自於這個KOEI光榮公司,那個時候大家才知道,原來光榮公司這麼強大。

正因為它在PC端的強勢,導致在現在這個弱小的FC時代,楊雲差點就忘記了這些經典遊戲的創辦者,他甚至忘記了三國志就是光榮公司的扛鼎之作。

實際上,1983年,信長之野望剛剛製作出來就震驚遊戲界,1985年三國志和成吉思汗風靡遠東,1988年,信長之野望戰國群雄傳移植到任天堂的紅白機上,再掀銷售熱潮,KOEI光榮公司成為遊戲界扛旗的歷史模擬遊戲領軍者。

現在這個時候,1989年底,這三款遊戲都已經做出來了,並且在日本和海外華人圈內比較暢銷,楊雲要想搶先,肯定是來不及的,但是他還有機會,那就是遊戲的傳播廣度,以及後續版本。

舉例來說,信長之野望這款遊戲,光榮公司一共出了13代,但是前三代,遊戲製作和美工簡陋無比,用任天堂FC家用8位遊戲機執行的RPG遊戲,這能精美到哪裡去?用楊雲的眼光來看,那就是慘不忍睹!所以前3代,雖然光榮公司提前了6年製作,但幾乎可以說是失敗作品,只能起到積累技術的作用。

一直到1990年,信長之野望開發出第4代,移植到PC端,增加了上百個新武將,各種引數設定更加合理,美工產生了飛躍發展質的變化,另外還有遊戲核心可升級系統,升級到一定程度才可以解鎖製造各種高階建築和兵種,讓遊戲可玩性得到極大的提升,這才大獲成功。

楊雲現在及時醒悟過來,搶先製作信長之野望恐怕是來不及了,但是三國志,他一定要趁著光榮公司還沒來得及一飛沖天的時候,將中國人自己的三國志遊戲給拿下!

不動聲色,楊雲端起茶杯說了幾句閒話,放過了剛才的話題,接著開始聊棒球和女人,在歡樂的聊天氛圍中,時間一晃而過。

差不多到飯點的時候,永野趁機提出請楊雲吃正宗的日式料理,楊雲回過頭,發現井上嚴雄和松本吉野這兩人眼睛放光躍躍欲試,笑了笑,沒掃大家的興,答應下來。

一行人正準備前往京城最著名的日式料理北海道料理館,江少雲匆忙趕過來,滿臉焦急,在世嘉大樓外叫住了楊雲。

“楊總,段廠長心臟病突發,被送到醫院去了!”

楊雲大吃一驚:“慢點說,怎麼回事?”

第056章 差點逼死人

聽聞段海生心臟病突發,楊雲和江少雲匆匆忙忙趕到京城人民醫院,見到了焦急等待在走廊上的段海生妻子和女兒。

一見面,兩女就對著楊雲哭個不停,不斷說著老段大大咧咧,老段只知道拼命工作,老段從來不管自己,老段把廠子看的比老婆女兒還重。

楊雲只能感慨,段海生