關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第75部分

承擔庫存。”

譁!所有的軟體廠商代表都在交頭接耳。議論紛紛。

庫存問題一直都是佔資金的大頭,這可是一大筆金額啊!這個世嘉真有辦法包銷?錢多的燒的慌吧!

舉例說明任天堂和世嘉兩家的質量管理體系。對比之下明眼人一看就知。

假如龍騰公司製作出來拳皇遊戲,想要在任天堂的SFC平臺上出售,準備生產100萬份複製,以一份卡帶的硬體成本5美元計算,龍騰需要提前交出500萬美元給任天堂進行生產。

接下來任天堂用了一年的時間,單盒售價15美元,售出80萬份卡帶,拿到1200萬美元的營業額,除掉稅率和運輸成本100萬,每份複製3美元的軟體管理費300萬(這個任天堂要一次性收全部的),硬體成本500萬,龍騰公司的淨利潤為300萬美元。

且慢,還有20萬份的拳皇還沒銷售出去呢,滯銷了怎麼辦?這可是成本100多萬的卡帶,售價300萬,利潤有六七十萬美元的貨啊!

任天堂可不管這些,如果繼續銷售,那就繼續交錢,交倉庫管理費。

而世嘉,沒有那麼多的規矩,只要透過了世嘉遊戲管理體系,卡帶生產交給世嘉負責,簽訂一個銷售合同,每一份拳皇軟體,世嘉會給龍騰5美元的費用。

世嘉生產100萬套還是80萬套,賣出15美元還是20美元,這些都由世嘉說的算。

龍騰不用提前繳納500萬的卡帶生產資金,只需要等世嘉與他結賬,賣出100萬份,龍騰得500萬的利潤,賣出80萬份,龍騰得400萬利潤,根本不用看著20萬份拳皇卡帶滯銷,砸在自己手裡。

這些資料,肯定是根據每個遊戲的質量發生改變的,這也就是世嘉質量管理體系中的核心內容,價格也是由世嘉與各家軟體廠商談判確定。

任天堂是店大欺客,世嘉是船小好調頭,所以兩種方案一直存在了數年,從兩家對抗的第一天起就是這樣。

現在龍騰入主了世嘉,將這套遊戲質量管理體系進行了深化和細分,楊雲特意請來普華會計師事務所的專業團隊過來調研,最後確定下來的標準,得到了諸多中小型遊戲軟體供應商的一致贊同。

接下來,中山隼雄丟擲另外一個重磅訊息,將數十家中小型軟體供應商和多家媒體,炸的頭暈目眩,幾乎不敢相信自己的耳朵!

第137章 這是一個奇蹟(一更)

一流企業制定標準,世嘉和任天堂對著幹,首先從掌機開始!

中山隼雄充滿自信地說道:“根據權威公司市場調查的報告,世嘉的電視遊戲市場份額提升到了25%,這是一個了不起的成就!而掌機市場份額更大,GameGear上市一週時間,全球銷量達到了80萬臺,我們相信,一個月時間內,GameGear會達到200萬臺的銷量!”

什麼!所有的與會者都站了起來,喧譁聲此起彼伏,每一個人都在唸叨著“不可能”“世嘉是不是太過自信了”這類話語。

“中山社長,任天堂第一個月才賣出100萬份,如果GameGear能打破這個記錄,是不是說在掌機市場上,世嘉將會走的比任天堂更遠?”

中山隼雄看著這個提問的記者,心裡暗爽,真是問到他心坎裡去了,滿臉含笑地說道:“雖然我們在電視遊戲上暫時落敗,但掌機市場我有信心,讓任天堂成為那個25%!”

轟……眾人議論紛紛,甚至喧譁起來。

“不可能吧?世嘉是不是狂妄過度了?”一個記者不善地問道。

中山隼雄怒目瞪去,拍著桌子喝道:“狂妄?對待任天堂,我中山隼雄永遠都是狂妄的!如果你不信,一個月後見分曉,我會拿著200萬臺