“……我不過就是稍微堅持了一下嘛,吃個冰淇淋又不會導致世界被毀滅,而且那是過去的我沒趕上的活動,也不存在兩個自己在現場撞上的可能性,就讓我彌補一下今生最大的遺憾又能怎麼樣嘛!啊,雖說因為是正好被傳送到了當年所以就算想去又沒機會了……”
經歷了近乎字面意思的九九八十一難才從遠古時代歸來,冠軍小姐甚至不顧上多喘兩口氣,便匆忙地拉住自己的少數幾個朋友之一訴起苦來。大致內容就是自己被流放到的那個時代有多麼糟糕,根本就不是給人待的——事實上還真不是——野外到處都是ga常態化的兇惡寶可夢,地下還有比那更可怕的穴居人噬角者……結果到最後便順理成章地變成了說某人壞話的大會。
儘管是非曲直在第二個逗號的位置便已昭然若示,但死靈法師還是一聲不響地默默聽到了最後,確定對方正忙著生悶氣,短時間內沒有東西要補充了之後才動筆說出自己的見解。
[是你的錯吧]
“嗚啊,你這重色輕友的傢伙——!”可能是自己也覺得有點理虧,下意識大喊了一聲之後,希羅娜並沒有繼續糾纏這個問題,而是清了清嗓子打算繼續舉證,“咳咳……我想說的可不止這些!因為擔心他在戰鬥中分心,我特意等到事情都結束之後再和他確認這個問題,結果那傢伙連回答都不回答,直接把我從脖子後面拎起來朝開啟的時空裂縫裡一扔就完事了哦?很過分吧?超過分的!再說對妙齡少女用那種搬行李一樣的拎法到底在想什麼呀,如果是公主抱姑且還能接受……”
[公主抱
( ̄ro ̄)]
“你那表情什麼意思?!”
長期缺乏社交生活的明顯後果之一就是會讓人變得太誠實,想到什麼說什麼根本不懂避諱,因此就格外容易得罪別人。不過,沉迷線上對戰型遊戲也不是完全沒有好處——對於如何應付突然暴怒的孤兒隊友,老玩家們總是經驗豐富的。
這種時候不管和對方講道理還是直接對嗆都是沒意義的行為,趕緊標一下藍buff的位置示意他來拿才是轉移注意力最快捷的手段——換言之,不管三七二十一先把話題扯開就對了。
“……”
不過,對於話題的選擇也是個講究啊……必須要同時具備“離題”“正當”和“能引人注意”三個條件才行。死靈法師左顧右盼了好一會,才終於找到一個勉強可用的機會。
[總之
你先從亞克諾姆身上下來怎麼樣?]
“我——欸?哇啊?!對、對不起!”
被當成坐墊使用了半天的湖中精靈身體表面貌似出現了輕微的變形——不,這和體重絕對沒有關係,只是常年靠超能力漂浮在空中、連路都不自己走的亞克諾姆體質太過脆弱而已。
就算再怎麼藉著平安歸來的喜悅倚瘋撒邪,本質上還是個正經人的女冠軍也不可能在發現自己戕害了善良寶可夢的情況下繼續抱怨什麼。
看到她冷靜下來,感覺自己的陪聊工作總算可以告一段落了的死靈法師終於騰出了空來穿衣服——和外面的板甲不同,由夢妖魔的鬼霧擬態成的連衣裙平時都需要貼身穿著,完全依靠寶可夢自己的意識進行調節的話,各種地方都會被摩擦得很不舒服,緊急情況下姑且不論,既然戰鬥已經結束,還是自己手動整理一下為好。
沒錯,為這座隱藏著無數惡意的地下遺蹟擔任門衛的少年創一,以及同樣受到精神控制的冠軍隊伍,已經在大概相當於上一章碎碎唸的那點時間裡全部倒下了。
[那麼
差不多也該告訴我了吧。]
優小姐紫水晶一樣的眼睛在躺了滿地的昏厥者中間掃了一圈。
[你拿著的那個
究竟怎麼做到的?]