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第19部分

技能:遠射

簡介:原本是城裡的弓箭手,被亡靈法師散發的屍毒所感染,成為仇視一切生靈的骷髏,可遠距離攻擊。

看到這裡陳星不禁心中一緊,終於出現了,遠距離攻擊的弓箭手,一直以來陳星倚仗的就是魔法攻擊距離遠,敵人根本打不到自己,所以,才是戰無不勝。這下有弓箭手的遠距離,陳星的優勢幾乎沒有了。

再次運起神之眼,尋找骷髏弓箭手的弱點,一道銀色的文字,突然出現在弓箭手簡介的最後方(攻擊距離:10碼,仇恨距離:15碼)

陳星不禁大喜過望,原來神之眼是有一定機率偵破怪物的攻擊距離和仇恨距離的,再看自己的技能列表

【魔法元素之箭】lv5:由單純的魔法元素組成的箭矢,造成150%基礎魔法傷害,有一定機率擊暈敵人,攻擊距離1…20碼,消耗mp30點。技能冷卻:3秒

【火焰掌】lv3:由火元素凝聚在手掌之上,造成90%基礎魔法傷害,有一定機率擊倒敵人,攻擊距離1碼,消耗mp20點。技能冷卻:3秒

【凍結術】lv5:凝聚空氣中的冰元素,凝聚在敵人的腳下造成95%基礎魔法傷害,有一定機率形成堅冰凝結敵人的行動。攻擊距離1…20碼,消耗mp30點。技能冷卻:3秒

【旋風術】lv1:在空氣重凝聚風元素,在敵人腿部持續傷害3次,每次攻擊在造成30%基礎魔法傷害,有一定機率使敵人行動速度降低10%,攻擊距離1…10碼,冷卻時間:5秒,消耗mp15點。

【土牆術】lv1:由土元素凝聚成一面盾牆,使用者可以指揮土牆出現在視線內的位置,但不能移動。土牆具有一定韌性。技能lv。1持續時間5秒,冷卻時間:30秒,消耗mp20點

幾項主力地攻擊距離都能超過了骷髏弓箭手的射程,現在要做的就是合理規劃走位,和爽爽地殺怪了。

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第33章 墓穴歷險記 1

打定主意陳星開始嘗試著引怪了,相對於骷髏弓箭手,陳星覺得長槍骷髏可能更容易一些,因為畢竟是近戰系,把握距離可能會更容易一些。所以他第一個目標選擇得是一個落單的長槍骷髏,它的四周20碼範圍內沒有任何怪物。所以陳星覺得先從它下手!

估算著距離,剛一踏進20碼範圍的時候,陳星一記魔法元素之箭就爆射而出,直接打得那長槍骷髏一個趔趄,那怪物緩緩轉動它的骷髏頭,幽藍的靈魂之火不住閃動,一股來自靈魂深處地聲音傳入陳星地耳朵“人類,這不是你應該來的地方,而且更不應該的事情就是惹怒了我,我好久沒有品嚐鮮血的味道了。”說完馬上向陳星衝了過來。

陳星微微一驚,沒想到這個長槍骷髏的速度竟然比普通骷髏快上一倍,同時陳星也在暗暗慶幸,如果剛剛直接去攻擊骷髏弓箭手就憑剛剛這沒有準備的進攻一定會吃個大虧。不過,值得慶幸的是這是個沒有遠端攻擊的近戰怪物,陳星的嘴角扯起一絲笑容,左腳從容地向後退了半步,一記凍結術朝著長槍骷髏的支撐腳就釋放過去,但也許是長槍骷髏的的力量太強了,剛剛凝集的冰霜,被長槍骷髏一腳踢碎,速度不減地向陳星飛奔了過來。

轉眼間攻擊距離就不足十碼了,陳星連忙一記旋風術控制長槍骷髏的前進速度,一邊後退一邊用魔法元素之箭和凍結術進行攻擊,而且陳星發現凍結術對控制長槍骷髏的效果似乎並不是很好,反而凍結術對這類死靈系怪物攻擊它們的靈魂火種似乎有意想不到的效果。

因為,就憑陳星…10的幸運值,出現爆擊的機率是很低的。但是就是用凍結術對付長槍骷髏三次攻�