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「廠商:可是你們要先拒絕盜版、先付費我們才有錢提供更好的體驗啊!」

「玩家:那你要先給我們最頂尖的體驗,我們才會拒絕盜版啊!」

「於是廠商只好都去做網遊了。」

「這就是市場,是玩家用腳投票的選擇。玩家們說,我們只要接受網遊,只接受盜版單機,不接受正版單機,所以,如大家所願,正版單機就死絕了。」

「對玩家們來說,『只為足夠好的東西付費』,這個觀念本身是毫無問題、不應被指摘的,但前提是,這是一個健康的、有序的市場。」

「如果這個市場本身就充滿了不正當競爭,那麼『只為足夠好的東西付費』,就意味著除了1的頂尖內容產出者,剩下99普通的內容產出者都會被不正當競爭的人、破壞市場規則的人殺死。」

「就像現在,很多影片作者辛辛苦苦做三天的影片,被一些人複製貼上直接盜走,你需要三天,他只需要一秒,你用什麼去跟他競爭呢?如果觀眾們都沒有這個意識,都覺得反正是一樣的內容,我在盜影片的人這裡看也一樣看,誰管你原作者怎麼樣。那麼你覺得除了最頂尖的那一部分人,有多少影片作者,能夠真正留下來?」

「所以說,感謝2006年esro官方平臺的建立,如果沒有它,那麼直到現在,國內的單機遊戲市場仍將會是一片荒漠,寸草不生。」

「哪怕有那麼一兩根獨苗,也只不過是曇花一現,永遠也不可能成長為參天大樹。」

「因為沒有人真的在乎這件事情。」

邱鴻喝了口咖啡,表情悵然。

裴謙沉默片刻,問道:「那……既然2006年的時候國產單機的生存環境又好起來了,你為什麼不堅持自己的夢想,繼續回來做單機遊戲呢?」

邱鴻有些自嘲地笑了笑:「因為我放棄了我的夢想。」

「還記得我最開始說的嗎?堅持夢想就是最大的失敗因素。」

「我在剛入行的時候做了一款單機遊戲,開發了近兩年,在沒工資的情況下還堅持了兩個多月,最後甚至沒人知道它的名字。」

「於是我放棄了自己的夢想,做了一款仙俠題材氪金網遊,這款遊戲讓我一年拿到了100萬的專案獎金,可以說是功成名就。」

「所以,我的夢想是什麼,還重要嗎?有人在意嗎?我是為了誰在堅持這個夢想呢?如果堅持夢想讓我只能每天喝涼水、啃泡麵,而放棄夢想讓能過上衣食無憂的生活,還獲得數以萬計玩家的關注,我為什麼要堅持呢?」

「所以從那時候開始,我就下定了決心,我就只做氪金遊戲,我的目標就是去賺更多的錢。至於什麼振興單機遊戲的偉大使命?跟我有什麼關係?連玩家自己都不在乎,我又是為了誰堅持?」

「事實上,跟我同期、在那個草創階段入行的所有遊戲製作者,哪個不曾經懷有夢想呢?」

「但這些跟我同期的人,堅持夢想的都已經離開了這個行業,像我這樣放棄夢想的人,才能活下來。」

「馬總,你可能會覺得,我的經驗不適用於這個時代。」

「因為國產單機遊戲已經越來越好了,現在沒有盜版,有越來越多的人在為國產單機遊戲付費。」

「但道理還是不變的,在夢想和現實之間,能夠兼得的只是極少數人。而絕大多數人,只能做出一個殘酷的選擇:要麼放棄夢想,要麼被現實教做人。」

「馬總,這就是我最後的肺腑之言。」

「它不適合每一個人,也許對,也許不對。但不論如何,我希望它能夠帶給你一些啟發。」

裴謙喝了口咖啡,很久沒有說話。

因為這個話題,確實是有一些沉重。

裴謙確