下,如果不能輕易甦醒,要是遭到襲擊那就很被動了。
但是也算萬幸吧,如今的這顆星球根本沒有其它外來者。
再者,康橋它們還有三名屬神呢。
這三個傢伙雖然也會跟著大部分時間沉眠,但它們畢竟不是康橋與伊塔庫亞它們這種存在。
很容易就能甦醒,更甚至它們所謂的睡眠其實就是類似一種冥想狀態,隨時可以感應外界變化。
以此,有三個屬神存在,康橋也不用太過擔心敵人的事。
再者,康橋覺得它們這類存在肯定有一個應激的反應。
就好似生物睡覺一般,你就算睡得再死,一旦身體感覺道疼痛絕對是會甦醒的。
所以,相對而言,這樣甦醒的方式可能在面對敵人的時候有些被動,但也就那樣了。
沒辦法,這或許便是它們這些巨獸本質的缺陷所在吧。
就像世界樹也不一樣,長得再大也有著缺陷的。
沉睡這一缺陷也算好了。
不沉睡你還怎麼長個子?
巨獸靠的就是睡眠來長個頭。
強來自於睡眠,弱也來自於睡眠。
有得有失,如此而已。
深度睡眠總體而言更有利於巨獸的成長,對於這一點康橋也沒什麼可抱怨。
總之,該交代的一一交代清楚之後便也沒什麼可在意的了。
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時間不停流轉,秩序六族的發展從天空俯瞰就好似快放的螞蟻正在建造巢穴一般簡單有趣。
一千年過去,秩序六族終於建設好第一座浮空的繁星城。
建設期間出過很多大大小小的問題,總之原本三座的進度全部被壓縮了。
解決繁星城建設期間出現的大大小小不協調甚至是不受控的很多問題,這花費了秩序六族太多的時間。
但好在,一切最終圓滿完成了。
依靠自己的力量建設出一座巨大的浮空城市,這是值得慶賀的。
不過最終秩序六族又花了五百年進行全方面的測試。
測試升入太空的難度,以及堡壘城市的符印防護罩強度等等。
總之,前前後後,花費了近兩千年時間,第一座繁星城終於算是正式被納入秩序六族的城市序列。
進入太空後需要秩序六族調整的東西還有太多太多了。
不過空氣什麼的,秩序六族倒是完全不需要,真空環境對它們也沒什麼太大壓力。
只是戰鬥模式以及生活模式有點不同,這需要秩序六族慢慢來適應。
所以,在第一座繁星城升入太空,並不斷收穫有關於太空的知識後。
第二座繁星城與第三座繁星城才又正式開工。
有了第一座繁星城的基礎,第二座繁星城與第三座繁星城的建設進度也快了很多。
大約五千年後,秩序六族便打造出了六座繁星城。
每一座繁星城可容納近三十萬子民的生活起居,自然,這裡面是不能算上血親的。
而且三十萬子民擠進去還是稍微顯得有些狹小了。
不過,也還算好吧。
有了這些可以浮空的巨型繁星城,接下來秩序六族便改變了策略,開始打造小型的浮空中轉站。
這些中轉站說白了,就是一個個浮在大氣之中的小型浮空島類似的城市。
其它子民可以僱傭風之子帶著它們進入這些地方,當然,與此同時因為貓之一族開始有零星的進入秩序六族所在的世界生活。
所以,利用貓的空間能力,結合符印的開發。
很快,短距離的傳送技術也被研發出來。
可以說,就是短短不到