一路,足見這位玩家完全是憑藉一己之力勇闖光明帝國。
而系統此時也適應了高速飛行,稍稍定了定精神,然後說道:【玩家分很多種的,有些喜歡做任務,就像是河蟹那樣,還有些喜歡和npc打成一片,比如七夏,還有些,愛好就是拓展地圖,想要體驗遊戲世界的風土人情。】
明顯,此刻就是最後這一類。
辛西又看了兩眼地圖,輕聲道:“你以前沒有提過他。”
系統回道:【我升級要靠任務嘛,所以對任務玩家的關注會多一些,刺戈是一輪內測的時候就加入的,但是他只做過新手任務,然後就沒動靜了,加上他也沒遇到什麼危險,我也就沒太關注,感覺他也沒什麼特別的。】
辛西:“也就是說,他沒有回來過?”
系統:【對呀。】
辛西:“那他很特別。”
系統不解:【為什麼呀?】
辛西:“整個遊戲,一輪二輪內測的玩家加起來,只有他,一次不死。”
系統微愣,然後震驚。
作為遊戲系統,他可太懂得這些玩家的脾氣了。
對於平常人類來說,“活著是為了不死”是一句有用的廢話。
但,玩家本質並不是人。
確切的說,玩家是借用了人類的身份,本質上是從異世界前來的生靈。
死亡也只是玩遊戲的一種手段,甚至是快捷方式。
太餓了,死一下,飢餓值馬上清零。
遇到危險,閉眼撞牆,直接傳送離開。
受傷了,直接抹脖子,原地滿血復活。
甚至有不少玩家連趕路都犯懶,自我了斷,快速回城。
現在經過辛西的提醒,系統才意識到,這個一直沒有接過任務的刺戈玩家一次都沒死過。
換句話說,在這個遊戲裡,他受傷了要自己治,所有路都要自己走,還得像是其他人一樣按時吃飯。
他把遊戲玩成了真實世界。
……好吧,這裡本來就是真實世界。
不過,對於玩家來說,能把自己活成普通人本身就不普通。
於是,系統迅速調出了刺戈的資料。
然後就發現這位不做任務的玩家雖然不是最高等級,但是,各項屬性都很驚人。
辛西也發現了這點,不由得道:“像是他這樣的玩家還有多少?”
系統迅速調取資料,然後回道:【喜歡拓展地圖的有一些,但成功的並不多,目前也就只有刺戈一個保持著零死亡。】
辛西:“因為他夠強?”
系統:【也需要堅強的心智。】
辛西:“什麼意思?”
系統沒有立刻回答,只管重新調出了地圖,並且放大。
然後辛西就看到在靠近巴勒瑞瑪的地方,有數個代表玩家的標誌從地圖上消失,下一秒就出現在了諾倫斯城復活點。
系統說道:【這幾個也是拓地圖的玩家,只不過,他們的意志不夠堅定。】
辛西:“發生了什麼?”
系統:【他們遇到了漂亮的魅魔,被誘|惑到掉下懸崖團滅了。】
辛西:……好吧。
而此時,天空已經暗了下來。
由於雲朵一直在超高速飛行,所以此時的辛西已經進入了光明帝國的境內。
這個帝國很大,從空中往下看去,可以看到萬家燈火,很是絢爛。
但是辛西沒有因此有任何停留,直直奔向了都城方向。
隨後,在一處小鎮外落下了雲頭。
這裡距離帝國都城並不算遠,中間只隔了一片不大的樹林。
即使天黑,也依然能從這裡看到