關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第72部分

據元傑的觀察,這個死靈群朝著死亡牧場方位移動,雖然度不快,但最多一個星的安全。

未雨綢繆,必須將潛在危險扼殺在搖籃中。

所以在接下來幾天中,元傑派出大量的白骨,吸引遊蕩在十里之內的小型死靈群,一一加以消滅收服,元傑地死靈部隊再次擴充了近一倍,達到了三百多死靈。

方圓十里的死靈群基本被清掃光了,而那個由鐵骨騎兵控制的死靈群距離死亡牧場也就四五里的距離。

元傑終於將目標放到了這個死靈群上了,那具鐵骨騎兵,元傑是必定要活捉的。收服這麼一具鐵骨死靈。可以讓他的死靈部隊的素質提升一個層次,至少擁有了鐵骨死靈了。

這一天。是元傑進入死界的第十五天。

元傑派出了一隊白骨騎兵去挑釁,此時,元傑手下的白骨騎兵達到了十六具之多,其中出現了兩具灰骨騎兵,而骷髏法師也同樣是十六具,不過灰骨法師有三具。

不過意外出現了,鐵骨騎兵控制地死靈群和另一個死靈群生衝突了。

那個死靈群只有九具死靈,一具鐵骨射手以及八具灰骨射手,這是一個全部由射手組成的死靈群。

得到了這樣一個資訊,元傑大喜,這可是一個一網打盡的好機會,鷸蚌相爭,漁翁得利,自己就做一做得利的漁翁,這事必須要時機把握得恰當才行,否則前功盡棄。

元傑帶領一批死靈精銳,全部是灰骨,兩具灰骨騎兵,三具灰骨法師,二十一具灰骨戰士,二十七具灰骨射手,小弓,小刀,小灰全都在列,這三具灰骨,算得上最早跟著自己,每次戰鬥,元傑儘量讓這三具灰骨多消滅一些死靈,所以,所有的死靈中,就這三具灰骨的顏色最深。

從灰骨升級到鐵骨,估計不是那麼容易,畢竟所需要的死亡信念太多了。

達到死靈戰場邊緣後,元傑選擇遠遠觀看,不想引起兩個死靈群的注意,如果引得兩個死靈群一起攻擊自己,那就真的欲哭無淚了。

死靈戰場上,鐵骨騎兵指揮者手下死靈攻擊,它衝擊在最前方,身後是五具灰骨騎兵,還有四具灰骨法師站在最後面,釋放死靈異能術。

鐵骨射手非常狡猾,邊戰邊退,動作非常靈巧,其他八具灰骨射手在它的指揮下,進退有序,每一次射擊,都會殺死一具對方地死靈。

元傑算是見識到了鐵骨射手地厲害,射出的銀光並不是純正地銀色了,而是一種灰銀色,凝聚成了實質般的光箭,一箭之下,就會有一具灰骨被射爆。

它並不直接對付鐵骨騎兵,而是先清除鐵骨騎兵的強力手下。暗暗驚歎,這頭鐵骨射手,太狡猾了,看它的身上的鐵色盔甲,顏色比鐵骨騎兵要深不少,去掉先天的差距,鐵骨射手硬抗鐵骨騎兵,估計也不一定會輸啊!

灰骨射手的動作非常的靈巧,而且配合非常的緊湊,對方的射手與法師的攻擊,並沒有給它們造成太大的傷害,反而讓對手損失慘重。

短短的半個小時的追逐戰,鐵骨騎兵已經損失大半的手下,它身後的灰骨騎兵已經全部被鐵骨射手射爆了腦袋,氣得鐵骨騎兵嗷嗷直叫。

兜了一個大圈子後,鐵骨射手和它的手下幹掉了鐵骨騎兵最後的力量——四具灰骨法師。

元傑大為可惜,就被這麼得消滅了,十幾具灰骨啊!可算得上一股不弱的力量了。

可惜歸可惜,元傑並不心痛,至少它們還不屬於自己,而且死了這麼些灰骨,不是還有兩具鐵骨嗎?

最後的決戰肯定是在兩具鐵骨間進行,那才是壓軸戲,元傑的機會也就是那個時候。

看到手下越來越少,鐵骨騎兵一聲怒吼,鐵色骨槍猛然朝著一具稍微落後的灰骨射手刺去,不過距離有點遠,起碼有十幾米,能刺中嗎?