甚至可以這麼說,誰先掌握了綠毒,誰就是第一個殺死boss的家族,也將是第一個建立行會的家族。
由此可見,毒的重要性。
毒是道士的看家技能,其重要性不比召喚神獸差,不論是在pk,還是打寶升級中,道毒往往都是第一個甩出技能。
之前遇到的干將家族,之所以四處捕防毒蜘蛛,也是為了收集道毒材料,好為後面打boss做好準備。
“運氣不錯嘛!才殺一個食人花,就挖到了製造毒藥的材料。這麼看來,我的下半身真不用去送外賣了。回憶傳奇,你可一定要港住呀!千萬不要搞成快餐服了!”
看著包裹裡的食人花樹葉,猜想著這玩意能值幾個錢。一塊,還是五塊?又或者是十塊?
‘算了,反正這會兒也賣不了,等到了比奇城再說。’
從地圖示識上看,此時正處於新手村與比奇城的中間。按照目前的速度推進,再有十來個小時就能抵達比奇城。
如果只趕路,不打怪的話,或許只要兩三個小時就能抵達。
然而,不打怪可能嗎?
傳奇的樂趣不就是打怪升級,pk爆裝備嘛!
再說了,一心跑路也是會掉生命的。還不如一邊打怪,一邊趕路划算。
半獸人、森林雪人,殺了一隻又一隻。偶爾還能碰到從地裡冒出來的食人花,隨便挖點製毒材料。當遇到毒蜘蛛的時候,知其危險的劉瑾,總是繞路前行,躲過這個毒物。
也不是說幹不過毒蜘蛛,只是幹它的代價太大,得不償失。
一邊清理落單的怪物,一邊趕往比奇城。
等到時間來到下午三點的時候,視野中出現了蛤蟆這個新物種,之前遙不可及的比奇城,已經近在咫尺了。
右上角的地圖中,象徵自身的白點,與象徵藍點的比奇城只隔了一絲距離。專心趕路的話,只需十來分鐘就能趕到。
到了這個時候,劉瑾不但升到了4級,經驗槽還過了70。
在遊戲裡跑了一整天,結果只升到了4級,連5級都不到。
別說是私服了,就算放到sd官服,也不可能這麼慢。由此可見,回憶傳奇的難度是多麼變態。
當然了,難度不是針對劉瑾一個人的,別看他還不到5級,可要是出個等級排行榜,弄不好能進前百名。
能有這麼好的成績,全靠那條幸運+9的金色項鍊。
“哎~總算是快到比奇了,這地圖也t大了。跑了差不多一整天,結果只跑了一半。照此看來,只要脫離了新手村,人數再多一倍也不成問題。”
不到一天的時間裡,登入回憶傳奇的玩家已經突破21萬。增長的速度雖然有所減緩,可這樣的資料,不論放到哪個遊戲中,都是相當漂亮的了。
只要資料沒有作假,等訊息傳開後,肯定還會再有一波高潮。
坐了一整天,不但手痠腿麻,耳朵也被耳麥夾出了印記,碰到的時候還有些疼。
趁著四周沒怪,有些累了的劉瑾先是喝了口水,然後斜靠在沙發上,準備休息片刻。
然而,當他放下滑鼠的時候,平靜許久的世界頻道又炸了。