果;非常不錯。
血蝠飛襲(三階技能):召喚出大量的血影蝙蝠對敵人發動撕咬攻擊;造成大量傷害並恢復自身生命值。
和血蝠誘捕類似的單體技能;不帶控制效果;但是能吸血恢復生命值;和血蝠誘捕各有優劣。
血影蝠群(三階技能):召喚一群血影蝙蝠對身前的一片敵人造成傷害。
範圍殺傷技能;攻擊距離和範圍都很廣;吳依到現在只有橫掃和震撼大地兩個範圍殺傷技能;而且橫掃的作用範圍還相當坑爹。
化身血蝠(四階技能):自身瞬間化為無數血蝠逃散;技能結束後生存的血蝠越多。重組之後剩餘的生命值越多。
典型的逃生技能;和暗夜君王用過的化身蝙蝠類似;除非有防備並且有強大的瞬發大範圍殺傷技能;不然還是很難攔下化身的無數蝙蝠的;逃生能力極強。
在技能庫中;吳依可以學習好幾個與血影蝙蝠有關的技能;還有幾個技能顯示是灰sè的。表示吳依的能力不足;暫時還無法學習。
吳依當然不願白白浪費自己的投入;必須學習技能來強化血影蝙蝠的攻擊能力;克服血影蝙蝠無法遠距離攻擊的弱點。
在考慮了一番之後;吳依消耗了自己的兩個技能點;學習了血蝠飛襲和血影蝠群兩個技能。
血蝠飛襲(三階技能):4(1+3)。召喚出所有的血影蝙蝠對敵人發動撕咬攻擊。造成(320+血影蝙蝠數量20)點傷害;並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊;本技能造成傷害的30會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時;血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離20碼;消耗60點能量;緩衝時間5分鐘。
血蝠飛襲的技能傷害相當高;造成傷害的同時血影蝙蝠還會發動攻擊。血影蝙蝠的攻擊力上百點;一輪攻擊也能造成不少的傷害;造成的傷害越高;恢復的生命值當然越多。
血影蝠群(三階技能):4(1+3)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血sè波紋對身前的一片敵人造成傷害;每個敵人最少受到(300+血影蝙蝠數量10)點傷害;並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害;同一個目標最多受到5只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時;血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼。消耗80點能量;緩衝時間5分鐘。
血影蝠群是呈扇形的殺傷技能;釋放出來時攻擊身前的敵人;不是和震撼大地一般圓形的殺傷範圍;釋放的時候就要注意釋放的站位;才能儘量殺傷更多的敵人。
血蝠飛襲和血影蝠群兩個技能的傷害都和血影蝙蝠的數量有關;這受到了吳依的重視。提高技能等級的同時;還需要儘量培育新的血影蝙蝠;雙管齊下來提高這兩個技能的傷害。
幸好釋放技能時血影蝙蝠的血影效果加倍;使得它們幾乎不懼怕物理攻擊。生存能力大增。
在鮮血母巢融入吳依體內後;嗜血之戒也因為失去了核心;變為了無屬xìng的裝備;吳依將其隨手丟棄到物品空間中。
除了母巢之芯和母巢之血外;生化母巢的靈魂寶箱中還有一枚戒指和一塊徽章。
不過戒指項鍊比較奇特;是用金屬環上鑲嵌著一塊漆黑的石頭形成的裝備;樣子非常齪。
天魔石:白銀五品。jīng神力+30點;能量值+240點;音律類技能效果+20。附帶技能天魔音、天魔障。
天魔音:淺唱低吟;發出天魔之音;對目標產生強大的迷惑效果;使其無法動彈;受到100點每秒的傷害;持續4秒;消耗60點能量;緩衝時間60分鐘。
天魔障:瞬間驅使強大的能量迷惑目標的心智;使目標受到300點傷害;並處於5秒鐘的失心狀態;在失心狀態中;敵人無法使用主動技能;且