,反而是指責太郎擋道,剛想擺出哥哥的架子訓斥一下,沒想到卻讓小丫頭據理力爭給駁的啞口無言。最讓那小子傷心的,就是貞子拒絕了共同洗澡的邀請,然後還痛斥太郎為色狼……
我不知道該怎麼安慰他,這些在日本人眼中看似大逆不道的行為,其實在中國都已經司空見慣,我其實就深受其害,她的這些舉動完全是受到可欣的言傳身教,不過在中國的確已經做到了基本的男女平等,這一點無論是咱們的蠢徒日本,還是西歐的發達國家,都是不能和咱們相提並論的,至少在國內大男子主義已經很難有生存的空間,不過要求共浴這一條嘛……
“你知道,中國講究男女大防,只要是有一定文化基礎的家庭就都不會有家人共浴的習慣,你沒看曉清曉明這一對雙胞胎都沒有一起洗過澡嗎?”
“唉……我知道,所以我才說以前那個單純的妹妹沒有了,本來還想帶她去露天溫泉的,這下是沒有希望了……就連曉清妹妹都比她文靜許多。”
“去死吧,這麼小就不學好!”忍耐了很久的可欣一腳踹在了他的屁股上。
第二卷、飛揚的青春 第四百一十四節、業餘創作
郎的屁股上印著一個鞋印,如願以償的跟著小孩子們T7了,至於他能否實現自己的幻想,就不是我所要操心的。而我則留下來準備這次的遊戲釋出,原來他們叫我來日本不僅是因為最新的《最終幻想》,還是為了另外一部處於測試階段的遊戲。
“沒想到當初我只不過說了個創意,你們現在卻真的將它開發出來了,雖然離我的預期還有點距離,不過已經算是很成熟了。”頂著螢幕的我當真是產生出了無限的感慨,要是國內的那些懶蟲們有這種進取精神,我也不用總是挖空心思的激勵他們前進了。
這個遊戲說來十分的簡單,看似是全3D展示的畫面,其實只有人物造型是多邊形,其他的背景一律都是2D畫面。這種表現技術就是我們常說的“2D半!”對於早期遊戲來說,這是一種對硬體要求低,表現力卻非常豐富的技術,曾經在3D遊戲大行其道之前充當過重要的製作手法而流傳甚廣,至今還是有很多款遊戲成為了一個時代的象徵而被玩家銘記,比如我眼前的這款《生化危機》!
“這是我們在開發《最終幻想》的時候,偶然間想到的一個辦法,現在即便是主機中最優秀的PS都無法完美的表現出全3D效果,雖說有幾款格鬥遊戲採用了全立體的手段,但是他們所需要表現的場景大小與人物數量不是和我們能相提並論的,再說我們一貫的宗旨是寧可精細也不過分追求高階,於是我們就製作了眼前這個樣品。”百合子認真的向我講解著自己的設計初衷,其實看得出來,她雖然在和我交談,但心思其實已經飛到了自己女兒的身邊。
我微笑著打斷了她:“你們能在這麼短的時間內達到這種完成度已經很辛苦了,接下來的事情還是等我試玩一下再說,我建議您去休息一下。”
我這是在明目張膽的給她放假,公司是有制度的,今年她的年假其實已經修完,所以我才要找個理由讓她們母女團聚,不過別人也沒有理由來嫉妒,畢竟人家已經超額完成了自己的工作。現在的技術還不能讓多邊形立體人物顯得很精細,但他們想了一個辦法來解決,那就是採用《最終幻想》的套路,在劇情的關鍵部分插入做工精良的過場動畫,而整個故事的編排與佈景則和我印象中的原作大相徑庭,這畢竟是兩個公司的開發視角不同,人設與場景的搭配讓我感覺這就是一部打著《生化危機》名字的另一款遊戲。
印象中真正的生化危機好像是明年釋出的,奄奄一息的CAP也正是憑藉著這部遊戲再次迴歸一流廠商的行列,現在得益於我龐大的技術儲備,可以在設定好劇本的情況下,快速的克隆出很多遊戲,於是製作的進度自然要