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第289部分

,在早期,電影放映業是一種具有壟斷性質的行業,諸如華納兄弟、米高梅、環球影業、派拉蒙這些老牌電影公司,都擁有自己的電影院線。可是1948年派拉蒙案透過之後,為了反對行業壟斷,美國的電影公司就不可能同時掌握從內容到放映之間的所有環節了。院線就從各大電影公司分離了出去,成為單獨的一個行業。所以,現在大型電影公司只有發行部門,卻沒有自己的院線。

目前,美國的放映業也是由幾條大院線控制著,包括了皇家娛樂、通用、聯藝、amc、卡邁克、馬庫斯等等。目前美國大約有三萬塊銀幕,其中百分之四十五都被這幾家院線控制,並藉此聚斂了超過八成的票房收入。僅以全球第二大院線連鎖集團amc為例,其在美國一共有三千五百塊銀幕,遍佈全美主要城市。

當然,除了大型商業連鎖院線,美國電影業也始終存在著一些獨立和藝術院線,這些藝術院線為美國大學開設電影研究課程提供了有力支援。現在美國排名第一的藝術院線是地標公司。

所以,發行部門需要做的,就是和美國的各大院線進行合作,對電影上映的票房分紅做一個協議,可以選擇議定保底價,一口買斷;也可以選擇票房分紅,根據前三週、第四周到第九周等不同時間階段,制定不同的分成比例。

目前來說,北美基本都是選擇後者。發行部門就需要為自己的公司爭取更多的利益,而中小型製片公司往往難以佔據太多優勢,甚至需要獨立電影為了登陸大螢幕,不得不選擇保底價的買斷方式,然後祈禱電影能夠取得成功。可即使如此,院線為了自身利益考量,拒絕放映一些晦澀難懂的藝術作品,導致某些作品只能不經過大螢幕環節,直接投入家庭錄影帶市場。

除了和院線的談判之外,發行部門還需要僱傭調查公司,也許是公開地、也許是非公開地對院線進行調查,從而避免院線瞞報票房的情況出現。當然,這種情況十分罕見,幾乎不可能,這可是信譽問題。

總而言之,發行部門可不是一個簡單的工作,它所牽扯到的工作十分繁瑣。這也是伊恩剛才對蘭斯的提案表示驚訝的原因,成立發行部門,需要的不僅僅是資金,同時還需要大量專業人士和新鮮血液,並且與宣傳、策劃等部門配合起來,才能真正地完成一部電影作品的發行工作。

這一切都不是一時半會就可以完成的,不要說“罪惡之城”現在是箭在弦上了,即使是從“罪惡之城”製作階段開始,以混沌影業目前的規模和資金來說,這也強人所難——混沌影業現在就相當於大型電影公司的製作部門,成立發行部門,就相當於成立一間全新公司。

蘭斯的想法則有所不同,他的意思是單獨與各大院線就“罪惡之城”這一部電影進行商談,簽署放映協議。這樣的方式不僅原始,而且麻煩。

首先蘭斯必須向院線經理一一推銷“罪惡之城”這部作品,而且必須涉及多家院線,可能今天與通用談了,明天就要去找amc,而皇家娛樂這座大山還擺在眼前,這項工作繁瑣而繁重。不過,蘭斯現在已經不是無名小卒了,“後天”和“借刀殺人”兩部作品的票房大捷將會成為他的名片,為這一項工作的成功創造了可能性。

其次,混沌影業是獨立製片公司,“罪惡之城”是r級作品,這也意味著各大院線肯定不會手軟。票房的分成模式勢必不可能按照“前三週九比一”的行業慣例了,院線經理們絕對不會放過這樣的機會,硬生生從蘭斯身上撕咬一塊肉下來。如果有發行部門,那麼完全可以一個人唱紅臉、一個人唱白臉,然後用“蘭斯洛特…施特雷洛”這塊招牌,謀求長期合作,勢必可以贏得更多利益,但問題是,他們沒有發行部門。

這不僅意味著工作的困難,同時也意味著“罪惡之城”的票房壓力和利潤壓力將會進一步提升,