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第499部分

中的時機,反而是被迪斯尼後來居上,搶走了漫威影業的控制權,以至於後來的“復仇者聯盟”、“美國隊長2”、“雷神2”都成為了迪斯尼出品。

現在,混沌影業就站在了當初派拉蒙影業的位置上,但蘭斯卻不會犯同樣的錯誤。

上一世,派拉蒙和漫威影業沒有簽署合作協議,而是一部作品接著一部地拍攝,第一部“鋼鐵俠”成功了,隨後環球影業拍攝的“無敵浩克”失敗了,於是漫威影業又繞回來找到了派拉蒙,先是“鋼鐵俠2”,然後是“雷神”,再是“美國隊長”,雙方始終是每部作品單獨合作,漫威宇宙的概念也十分模糊,即使是漫威影業自己也沒有建立起“宇宙”的這個概念。所以,當迪斯尼察覺到商機時,輕而易舉就割斷了漫威影業和派拉蒙之間的紐帶。

蘭斯的想法是,分成兩個步驟完成對漫威的收購。第一步是純粹的電影合作,蘭斯將會提出宏偉的漫威宇宙計劃,然後由混沌影業和漫威影業合作開發,製作“鋼鐵俠”、“雷神”、“美國隊長”等作品,最後以“復仇者聯盟”收尾;第二步則是在混沌影業在“復仇者聯盟”上映之前完成原始積累,直接收購整個漫威,讓漫威變成混沌影業旗下的一個分支部門,真正地完成混沌影業的蛻變。

如此一來,可以最大程度地避免其他公司染指漫威,尤其是迪斯尼的攪和;同時也透過電影作品的成功,進一步快速完成原始積累,儘快地將漫威納入麾下。

不過,蘭斯卻必須面臨兩個問題。

第一,漫威影業之所以單獨拍攝“鋼鐵俠”,就是不想要受到其他公司的束縛,拒絕像蜘蛛俠、x戰警一樣將角色改編權交給大型製片廠,希望以自己的方式拍攝出這部作品,所以上一世才會不顧一切地抵押了四個角色,破釜沉舟。這一世也不會有巨大的不同,即使混沌影業是獨立電影公司,即使蘭斯已經證明了自己,但創意委員會依舊不會輕易妥協,漫威影業也不會輕易放手。

所以蘭斯才提出了剛才的想法,順水推舟,一方面將“鋼鐵俠”的創作放手,另一方面則提出漫威宇宙的計劃,參與到“鋼鐵俠”劇本的創作之中。凱文今晚就提到了,他們目前只有幾個故事框架提供選擇,劇本的創作願意傾聽蘭斯的意見,這就說明漫威影業選中蘭斯是經過深思熟慮的,顯然他們對蘭斯的才會和能力也具有一定的信任。

接下來“鋼鐵俠”的劇本創作以及漫威宇宙的構建,將會是蘭斯與創意委員會的博弈。蘭斯的算盤就是,放棄蠅頭小利,著眼全盤大局,他可以在“鋼鐵俠”劇本上適當妥協——就像西奧說的一樣,讓出主動權;但是在整個漫威宇宙的構建上,卻必須牢牢佔據主動,將第一階段五部漫威作品的合作計劃收入囊中。

第二,西奧敏銳地指出了混沌影業的最大短板,他們現在不具備大型電影公司那種氣吞山河的能力。拍攝一部“狂暴之路”投入了一億五千萬,就讓混沌影業幾乎陷入停擺,雖然說“女王”的投資少之又少,雖然說“水果硬糖”的驚喜收入迅速補血,但“狂暴之路”的前期宣傳依舊是將一分錢掰成兩半來使用,要不是蘭斯的病毒影片以奇兵姿態取得了如此驚人成果,現在混沌影業只怕還在為“狂暴之路”的宣傳策略頭疼。

“鋼鐵俠”的投資估計也是一億五千萬左右,即使蘭斯親自執掌導筒,省錢有道,一億水準也是跑不了的。

換而言之,混沌影業想要一口氣吃成大胖子,這是絕對不可能的,他們只能一步一個腳印的前進,而且無法承受任何一次失敗。這也意味著,為了保證電影的成功,也為了保證合作的順暢,他們一方面不能讓漫威過於干涉電影的拍攝,畢竟他們是漫畫公司,不是電影製作公司;一方面又不能徹底將漫威摒除在外,尤其是創意委員會的干涉,如何掌握尺度,如何打造佳作