可以領取一些偵察與對抗的任務,為正式行動打前站。
李清瞄了一眼諸多工,先隨便領取了幾個可重複的偵察任務,然後共享在團隊之中。
然後一一點開檢視諸多工中標有紫色星號的任務,那是卓越等級的任務,也是能獎勵戰列艦藍圖的任務。
任務不多,總共也就四個,全都是能容許多個團隊重複完成的任務,可以允許所有團隊都去領取,但能不能完成是另一回事。
“作戰任務——殺敵(卓越):每摧毀一艘沙塔部族聯合文明的護衛艦獎勵1點作戰積分,驅逐艦2分,巡洋艦5點作戰積分,戰列艦50點作戰積分,累積5000點作戰積分可兌換一張標準戰列艦藍圖,上限兩張。”
“作戰任務——摧毀(卓越):以己之力摧毀一個沙塔部族聯合文明的大型軍事基地,獎勵標準戰列艦藍圖,上限三張。”
“作戰任務——俘虜(卓越):攻破一個沙塔部族聯合文明的太空居住站,每捕捉一百萬沙塔部族聯合文明人口,獎勵一張標準戰列艦藍圖,上限兩張。”
“作戰任務——深入敵後(卓越):深處沙塔部族聯合文明的疆域深處,搔擾敵軍補給線與劫掠補給艦隊,視破壞程度決定獎勵。”
當然,這只是暫時只有四個,等軍事行動正式開始,肯定會根據戰爭形式而出現更多可獎勵戰列艦藍圖的任務。
這些任務都可以領取,李清也不管完不完得成,先領了再說。
值得一提的是,這幾個任務現在看到的獎勵只是最好的獎勵,實際上還有細分獎勵。
比如捕捉人口之類,每捕捉一個人口帶回來,可以直接賣給前哨基地,一個最少能賣四五千,如果是綠名或藍名天賦的異族人口賣得更貴。
《基因大時代》
雖然有克隆人炮灰,但不代表沒有奴隸。
像這種文明戰爭,失敗者要麼滅族,要麼全族成為奴隸,永世不得翻身。
嗯,是大部分情況下不得翻身,不是說絕對。
如果說高階文明的整體思潮偏和平或親外或平等傾向,被征服的外星文明下場相對要好一些。
如果高等文明的思潮偏排外或,被征服的外星文明下場一般不太好,成為奴隸其實還算好的,更慘的是被當成肉豬養,定時宰殺做成肉罐頭。
特別是未飛上天的土著文明,在排外的高等文明眼中和牲蓄沒什麼區別。
他們會用基因改造技術調整他們的基因,令他們變得更加符合本族的口味,然後像家禽一樣豢養在星球上,事實上就是當家禽在養,定時宰殺做成肉食。
人類文明的思潮是極端軍國加排外,其他平等親外之類思潮也有不少的民眾,被人類文明徵服的異族文明大都是當成奴隸的下場。
前提是長相符合人類審美標準,如果長得太醜了,後果難料。
領完任務,等所有人都做好準備,艦隊駛離前哨基地,混在諸多玩家艦群中駛向沙塔部族聯合文明的疆域。
半途中,李清再次拿出一份關於沙塔部族聯合的資料檢視,這一份比以前李烈給的那一份更加詳細,裡面還包括了沙塔部族聯合文明內部大部分非隱藏軍事基地,空間站,太空居住站,以及南部行省首府,一顆名叫暗礁巢穴的生命星球的基本資料。
“太醜了!”
沙塔部族聯合由八個大的異族組成,全都是由節肢生物進化而來,模樣極其的不符合人類審美標準。
節肢生物是什麼?
參考地球時代,如蝦、蟹、蜂、蟻、蝶、蜘蛛、蜈蚣、蝗蟲、晴蜓、螳螂等等形形色色的昆蟲。
這些玩意本身就長得不好看,當放大千百倍並進化為智慧生命之後,噁心程度直線飆升,放在電