戰能力,群戰威力更大大提升一步。
單打獨鬥挑BOSS,她或許還比不上洪浪那麼暴力,但是在大規模戰鬥中評算總傷害輸出,再沒什麼人能和她比,除非沈奕吃生虛丹開五分身耍火神炮。
完成了裁決之刃的晉升,沈奕本以為青鳥會把黑暗沸騰者和霸者之斧融合,沒想到青鳥卻拿起猩紅之刃說:“霸者之斧的高攻擊配合黑暗沸騰者的疊加攻擊無疑是最佳組合,不過神器融合也有它的條件,最好是同等級神器,而且性質也要接近。就象你的赫拉迪克方塊那樣,不同的等級,形態與性質會導致融合時的效果降低。如果以黑暗沸騰者融合霸者之斧也不是不可以,但是很可能會大幅度降低它的疊加次數。而且這兩者融合後,接下來就變成了猩紅之刃與深淵戰戟融合。你是槍手,本來就是遠端群戰,近程單挑,分裂攻擊的遠端效果對你是浪費,也只會浪費神器威力。所以我建議,黑暗沸騰者和猩紅之刃融合,深淵戰戟和霸者之斧融合。霸者之斧本來就擁有群打技能,配合深淵戰戟的分裂攻擊,同樣可以發揮狂暴武士的高攻,只不過由單挑能力的增強演變成群戰能力的增強。”
聽到青鳥這麼說,沈奕也只能接受。
其實他是希望黑暗沸騰者與霸者之斧融合的,未來要對付的超級母巢,蟲族主宰,都需要洪浪這樣的高攻猛士,但既然青鳥這麼說了,沈奕也不好反對。
而且青鳥也說了,狂暴武士就是衝上去砍砍砍,永不停止進攻的,黑暗沸騰者的蓄力需要時間,這就要懂得把握節奏,象沈奕這樣的人其實更容易發揮。
一手開槍一手蓄力,有哪個白痴敢衝過來,別管幾倍抬手就是一劍。
要是洪浪使用,貼身近戰的他一旦要蓄力還得先停止攻擊讓人揍一頓,沒準一個擊暈或擊飛,連蓄力都破壞掉,那就是白捱揍了。
融合這兩把神器需要的貢獻不少,好在沈奕之前已經有準備,買了部分,最終完成融合。
霸者之斧和深淵戰戟都是低等神器,照理合出來是中等,但由於霸者之斧經過了鍛造之錘的加成,攻擊力飈升,因此合成後的評價也高出一截,竟然成了高等神器,也算是個異數。
好處是額外提升了一截攻擊,使得霸者之斧的傷害比正常融合多漲了許多,同時還抹平了鍛造之錘的功效,只要願意還可以再砸七次,不過考慮到那高昂成本,沈奕暫時不打算這麼幹。
壞處是收費是按兩次合成收費的。
霸者之斧(高等神器):攻擊力304…312,每次攻擊附帶20點雷屬性傷害,百分之二機率產生一秒眩暈效果。
自帶特效1百分之二十機率無視防禦。
自帶特效2百分之二十機率致命一擊。
自帶特效3百分之二十機率吸血特效。
自帶特效4擊中目標時形成分裂傷害,對前方九十度範圍內目標造成百分之五十的攻擊傷害。
自帶技能濺射攻擊:發動技能,擊中目標後,對被攻擊目標周邊二百米內所有敵人造成百分之百傷害,攻擊性質為腐蝕,可腐蝕1點防禦,無限疊加,不引發其他特效,持續時間一分鐘,消耗精神力10,冷卻時間五分鐘。
相比裁決之刃,霸者之斧的提升到簡單了,提升部分傷害的同時,直接增加了分裂攻擊效果。
有所不同的是,深淵戰戟是攻擊目標形成分裂,霸者之斧是擊中目標形成分裂。
“攻擊”與“擊中”,一字之差,效果卻有極大不同。
前者只要發揮攻擊即可,因此薩格拉斯揮揮手就是一個群體攻擊,後者則必須擊中目標才能形成,就是被格擋都不會形成分裂攻擊,擦破皮就得看機率和系統評估了。
冒險者一直都是躲避為王,除非大範圍技能或指向