空軍事方面,沈奕則並不需要。
正因此,即便是在這科技發達,高樓林立,鋼鐵水泥遍佈的現代化大都市中,那些身著鎧甲,手持古式刀槍的武士也比比皆是。
這些武士大多是賞金公會的僱傭兵,主要從事一些狩獵工作。
沒錯,就和遊戲,小說裡的內容一樣,這個世界也有各種公會組織,玩家們就是透過這些公會組織獲得任務。
亞倫特帝國雖然是個科技大陸,但是在這個大陸的各個地方依然有著許多上古遺留下來的神秘古蹟,生活著各種神奇而非凡的生命,一些地方甚至至今仍是生命的禁區。
當然,在遊戲裡,這些地方通常就被稱為副本和野外。
無論是科技大陸,仙俠大陸還是神魔大陸,都有著類似的地方,人類雖然號稱主導了世界,但以城市和開墾領土為面積進行計算的話,實際佔據的領土還不到整個世界的十分之一。
這片土地依然是人類與其他強大生命共存的世界,而僱傭兵就是以此為生存的職業,也是玩家們獲得任務的方式,更是冒險者獲得任務的主要渠道。
不過僅靠賞金公會是很難完成任務要求的——賞金公會發布的任務是以現金為結帳方式,一百比一的兌換比例使得冒險者必須賺到五百四十萬每個人,才能滿足五萬四千點的任務要求。
你完全可以想象黑水公司的僱傭兵說“每個人的僱傭價格是五百四十萬,工作時間最長一個月”這種話時,僱主的表情會是怎樣的。
楚升說的沒錯,沈奕的設計可以說是各種坑爹。
冒險者們習慣了日進斗金的收入,很少有人會把血腥點和日常收入聯絡在一起。
當這兩者真正放在一塊兒時,他們才會更加直觀的感受到,冒險者這份工作雖然危險,報酬是真心不低。
這有助於他們對都市印象的改觀,所以沈奕吃定最高議會將保留這部分不變。
除了賞金任務外,還有兩個能獲得點數的方法,就是打工和擊殺怪物獲得材料出售,但這兩個方法也紛紛是以獲得現金並兌換的方式來獲得點數。
唯一可以直接得到點數的就是各種隱藏任務,不過要找到任務釋出人可不是件容易的事。
最後就是陣營任務。
所謂陣營任務,就是由帝國政府釋出的針對其他兩個陣營的各類刺探情報,刺殺要人等任務。
這個任務也能給予少量現金獎勵,不過更重要的還是主線任務2要求的貢獻點。
貢獻點在各大陸是以功勳的方式體現,除了系統需求外,本身也有極獨特的作用,可以用於兌換各類裝備,技能,提升職位,獲得特權。
現在沈奕所去的,就是釋出陣營任務的中心城市政廳——對他來說,陣營任務才是他所關心的,至於血腥點……那東西從一開始就不列入考慮範疇。
市政廳陣營任務釋出點是開放式的,由於現代化建設的關係,那寬敞明亮的大廳,光潔乾淨的地磚,彬彬有禮的服務人員到有幾分類似現代大型服務結構,唯一不和諧的大概就是那些身著機甲,手持各式槍劍在大廳中來來去去的武士。
在大廳的正中央是一面巨大的電子屏,電子屏上就是該國當天的陣營任務。
不過這些陣營任務並不是一上來就能接的,必須陣營聲望達到100點才行。
冒險者進入時的陣營聲望是零,所以要達到100聲望得先到旁邊的小廳中接一些聲望任務,提升了聲望後才能接正式的陣營任務,100點陣營聲望的獲得並不難,卻相當麻煩,通常至少要做三天。
陣營聲望越高,你能接觸的陣營任務就越高階,得到的貢獻點也就越多。
對於冒險者來說,獲得10點貢獻和獲得1點貢獻需要的戰鬥