沈奕看到那兩個基地上空燃燒起熊熊焰火。
他知道,那是基地徹底完蛋了。
就是不知道那些冒險者是否還活著。
如果他們還有資源,也許有希望東山再起。
但如果沒有,那他們就只能先去荒野打些收益,然後再回來,進一步浪費寶貴的時間。
要是直到任務終結,還沒完成擊殺高階母巢的任務,等待他們的將只有抹殺的命運。
這就是戰爭!
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PS:五更,累,不行了,明天繼續努力。
第二十三章 規劃
在度過了第二次的蟲族攻擊潮後,斷刃隊的基地展開了新一輪轟轟烈烈的發展建設。
新一輪建設主要以生產炮臺與部隊為主。在見識了蟲族的恐怖後,斷刃隊已不敢再隨意擴張,而是優先防禦體系,先把現有的基地規模優勢利用好再說。
猛獁巨獸突破圍牆的事給了大家一個警醒,光有圍牆還不夠,還得加固。
八十五公里圍牆的加固,每升級一次就是八千五百點。
當然還不能忘記工人們的生活區和垃圾處理中心……
各大生產線幾乎是一刻不停地運作著,生產著,能量珠帶來的收益大部分轉化為積分,再變成有實際戰力的各型別終結者兵團。
新的問題也隨之來到——工人不夠用。
剛開始大家只要建設,三千名工人加班加點也能完成。
如今隨著基地的發展,越來越多的功能性建築設施出現,這些建築設施的功能要想發揮出來,就必須要有工人進去操作。
而新一輪的建設同樣需要工人。
為了避免被加班費拖累,沈奕又輕易不敢再讓大家加班。
結果就是工程量沒減少,工人們的效率卻降低了。
擴招更多的工人到是可以提升工作效率,但是除了更多的薪水外,則需要更多的配套建設;要更多的配套建設就需要更多的資金;更多的資金就需要更多的能量轉化器;更多的能量轉化器就需要更多的分基地和工人;更多的分基地需要更多的工人和士兵……
一個死迴圈。
這一樁樁一件件的麻煩事讓沈奕頭都大了。
“每天近七顆能量珠,每天就是六萬六千點,結果竟然是……不夠用!”洪浪臉都垮了。
“我還是喜歡殺怪就有錢的日子。”胖子很老實地回答。
老老實實地打怪揀錢多好啊,非得搞什麼基地發展,這折騰的,幾百萬投下去估計都不見水花,真心無力。
“這也是沒辦法吧。”還是溫柔善解人意:“要想對抗那麼強大的蟲族,光靠冒險者的強化實力不夠,只能以兵海對兵海,沒有基地就沒有兵海。”
其實這也是絕大多數基地經常要面臨的局面,必要的後勤補助在某些方面比蟲族的進攻更加拖基地發展的後腿,所以許多時候該等就是得等。
但是沈奕卻不願意。
對他來說,坐在那裡無所事事消磨時間就是浪費,一年的發展期時間並不算長,工人們效率固然可以彌補時間劣勢,蟲族的進攻卻也會抵消效率優勢。
所以發展階段的每一天都是寶貴的,是要珍惜的。
“實在不行,就去荒野轉轉吧,蟲族剛打過沒多久,短時間內應該不會再來。”金剛提議道。
沈奕想了想也是。
去荒野是將軍們在確認短時間無事的情況下才會做出的選擇,畢竟一旦離開模擬世界,就再無法和模擬世界內通訊息,你不知道什麼時候蟲族進攻,很可能因此錯過回援。
此外每次離開都要支付一定積分,不可能時不時就回來看看,因此必須好好把握。好