每次在紅色方最後一手林誠的英雄選擇總是讓人捉摸不透,上單韋魯斯的出現讓解說和觀眾都議論紛紛。 現在版本上單的選擇是比較多樣的,不像MSI時期主要就是格溫船長的二人轉,但上單韋魯斯還是過於逆天了。 說實話,比上單卡莉斯塔還誇張。 好歹卡莉斯塔還夠靈活,韋魯斯這小短腿出現在上路就不科學。 “來吧!期待一下橙子哥的上單韋魯斯,我真的想看他怎麼出裝。” 符文方面,林誠選擇了主系精密:致命節奏、氣定神閒、歡欣、砍倒,副系堅決:爆破、骸骨鍍層。 去年冰島MSI林誠就掏過上單韋魯斯,那個版本下路穿甲韋魯斯優先順序很高,KT搞了一手搖擺玩得很騷。 一年時間過去,韋魯斯也經過了一些調整,但受到影響的是下路的穿甲韋魯斯,林誠這一局走上打三前排陣容肯定沒道理出穿甲。 去年對陣納爾那一局林誠選擇的是叢刃韋魯斯,出裝是起手魔宗轉AP的雙修路線。 聽起來有點怪,但由於上單韋魯斯等級起得快,主Q的情況下前期先出魔宗小件傷害也不算低。 雖然第一件魔宗傷害肯定不如出鋸齒短匕系列的穿甲裝,但好處就是可以讓韋魯斯線上上頻繁釋放技能消耗和處理兵線,納爾這種小脆皮被射兩箭就不可能在叢刃韋魯斯面前跳了,當時林誠線上就打爆了對手。 進入中期這種裸魔宗的韋魯斯Poke能力開始大打折扣,對面基本也有一點護甲裝了,林誠第二件開始納什轉AP正好又讓自己的韋魯斯改變了輸出方式。 魔切+納什兩件套的時候韋魯斯有攻速特效流的影子,平A配合技能引爆枯萎傷害爆炸。 等到三件套過後,韋魯斯就開始變純AP角色了,後期輸出環境不好甚至都不用A,大招起手WQ就能打出鉅額輸出。 真正做到十秒團戰九秒走位也能有爆炸傷害。 當然,如果技能放不準那就沒轍了。 AP韋魯斯一旦大招空掉,就必須冒著暴斃的風險上去A人手動疊枯萎,如果A滿枯萎小技能也空······建議別玩這個英雄。 (之前AP韋魯斯還沒被砍過,秒人能力比後面電刀韋魯斯那個版本還強很多) 韋魯斯這英雄本來就是混傷機制,跟卡莎一樣出裝套路非常靈活,當時林誠那種打法既保證了前期打線強度又具備後期AP的誇張秒人能力。 這一局面對奧恩林誠當然就不準備繼續走雙修流派了,第一件魔宗打打奧恩的收益太低。 對陣奧恩起手納什之牙會更舒服。 這種純AP韋魯斯基本從頭到尾都是強勢期,從一件套厲害到六件套,弱點就是沒有Poke能力,極怕被對面切。 不過這一把林誠基石符文選擇致命節奏顯然輸出環境不錯,但凡輸出壓力大一點,他就叢刃+王冕拋棄AD之魂了。 進入遊戲,KT沒有再復刻上一把的一級設計。 同樣的套路用一次就夠了,不能指望對面是傻子。 當然,主要的原因是KT韋魯斯上單,這一局蠍子再去跟波比換野區就是對林誠赤裸裸的謀害。 “林誠你做了視野可以壓兇一點,我刷上來再幫你補個眼。” 韋魯斯是一個前期對線必須打壓制的英雄,蠍子準備藍開起手往上刷。 下路前期不被打野照顧,Beryl這一局也沒有出門往上幫林誠做草叢眼位,牛寶的奧恩提前站住了邊路中草。 短手在邊路面對長手英雄的時候草叢至關重要,林誠也猜到對方可能會站邊草。 韋魯斯選擇先於自家小兵上線,A最前面的藍色方近戰兵側翼走位,將前排兩個小兵拉開的同時再A後排兵。 兵線徹底被拉散。 奧恩沒辦法找機會一個Q舒服的清掉三個小兵,加之拉線的時候林誠也一直在扭身走位,牛寶出草試圖Q兵的同時消耗韋魯斯卻只是補了一個殘血兵。 林誠回身打了個AE的傷害,看到奧恩進草也就作罷。 這時候小兵打人還是疼的,不管哪個流派的韋魯斯都是三級之後才來到強勢期。 沒有得到波比的開野資訊,林誠一級也不敢打得太兇,生怕Canyon會藍開來個二級抓上。 不要懷疑,以前敷寶這樣幹過