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第69部分

公司可以與Isp比美的網路頻寬支援下“東方豪俠傳”的每一個區都可以支援5ooo人同時線上與目前在區域網和教育網內部的mud遊戲比起來同時線上的人數多出來了十幾倍那些mud遊戲不過是有2oo…3oo人同時線上就不錯了更大的同時在新人數讓整個的“東方豪俠傳”雖然是一個網路遊戲但是更加得像一個網路的虛擬社群。

1o月的21號這個在中國網路遊戲界裡面里程碑式的日子裡“東方豪俠傳”正式的被網星公司推出運營了從這一天開始網路遊戲就正式的在中國的網際網路界出現了而這一天也被後來的遊戲史認定為中國網路遊戲史的開端而文字mud也成為了第一款面對全國網際網路服務的網路遊戲載入網路遊戲的史冊。

雖然“東方豪俠傳”在投入運營之前已經進行了嚴密的測試全部都沒有問題但是丁易磊也是第一次推出這樣大型的網路遊戲服務所以對他也非常的緊張。所以沒有讓楊震霆帶領的營銷團隊對於他進行過多地宣傳只不過把它的一個連結連到了主頁上面讓來到。163主頁的人員可以透過連結訪問“東方豪俠傳”的遊戲主頁。

但是李雲和丁易磊可是大大的小看了中國的mud迷們他們確實非常的狂熱。雖然這個“東方豪俠傳”沒有經過宣傳但是在網路上面已經流傳了很久了很多遊戲迷們都翹期待著他開始運營。雖然沒有大規模的宣傳但是他們中間的絕大多數在“東方豪俠傳”開始運營的當天還是透過種種的方式找到了“東方豪俠傳”。

1o月21號中午8點鐘“東方豪俠傳”正式的開始放遊戲的帳號正式的開始運營從早晨8點鐘到了下午4點鐘也就是開始運營僅僅8小時以後這款遊戲的註冊使用者就增加了5oo而且已經有3oo多人在同時線上了光是這八個小時的時間“東方豪俠傳”就已經過了很多其他的中文mud遊戲了李雲和丁易磊看到了目前的成績都欣慰地笑了。

接下來的半個月裡面李雲和丁易磊還由程式一組的全體成員都沒有任何的懈怠全力的關注著這款“東方豪俠傳”的執行情況準備隨時出現問題就開始解決。結果沒有出現任何的問題一切的程式都執行得非常的順利測試並沒有出現大的問題丁易磊和陳磊華他們也就放心了於是開始逐步的加大了宣傳。

楊震霆的營銷團隊已經開始成立了於是李雲就把這個宣傳當作了對他在營銷方面的第一個考驗也就是花費最少的成本達到最大的效果楊震霆興致勃勃地接受了這樣的一個任務他在“東方豪俠傳”剛開始內部測試的時候就已經全面地瞭解了遊戲了對於李雲設計出來的這款遊戲相當的佩服而且對於遊戲的未來也是充滿著信心。

很快在楊震霆的帶領下鋪天蓋地的廣告開始在教育網內部還有其他的熱門BBs聊天室裡面開始出現了。營銷團隊的全體成員在楊震霆的帶領下開始了緊張的工作為了配合營銷團隊李雲和丁易磊也在主頁上面專門的選擇最醒目的位置對於“東方豪俠傳”進行廣告。

楊震霆也揮了自己對於網際網路想到的瞭解知名度很高而且文筆好的特點在ynetF日報上面連續的表了幾篇關於網際網路的文章而且在文章中都有相當大的篇幅提到了網星公司的。163的主頁和“東方豪俠傳”這樣一個富含中國傳統的武俠精神的文字mud的網路遊戲。

透過了幾個方面的宣傳取得了良好的效果接下來大量的mud迷和普通的玩家他們瘋狂的湧來紛紛得進入了中文mud遊戲“東方豪俠傳”中間。

很快的這款中文mud遊戲的註冊的使用者迅的增加達到了不可思議的15ooo人而且同時線上的人數也由原來的2oo多人增長到了將近2ooo人如此大量的訪問量合同是線上的人數遠遠過了網星公司主頁中成名了很久的網星BBs。中文mud遊戲“東方豪俠傳”板塊一躍成為了網星公