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第219部分

夠華麗,對吧?”

“就這些?”李陽好奇問道:“就因為這人就這麼多?”

“不然你還想要啥?”那人奇怪道:“咱們玩不就玩個爽快嗎?這遊戲操作簡單打起來火爆,又沒有秒殺,我經常跟兄弟們一干架就幹一下午!那種樂趣,不一樣地!”

現在三人算是明白了。

簡單來說,靈劍這款遊戲,簡單粗暴,就透過幾個關鍵點來吸引玩家,就足夠了!

幾人隨便玩了一會,之後結賬下機。出門後,柳明信緩緩道:“看來這一次咱們的對手超出了咱們的想象啊。”如果說在網上看那些數字還不夠直觀的話,那麼在網咖看一款遊戲的佔座率,那就再直觀不過了。

“好吧,”唐慕馨無奈道:“大力那邊沒有時間,實在不行,這一次我就幫他敗家一下試試吧,看看我能不能學到他的敗家的精髓!”

“呃……”柳明信聽的目瞪口呆,唐慕馨這小姑娘都被洪大力給帶壞了!當即小心問道:“那慕馨小姐打算怎麼辦?”

“還能怎麼辦?”小丫頭狠狠一咬牙:“加大廣告力度!咱們的夢刀塔聯盟,廣告力度要比靈劍更強!”說著唐慕馨皺了皺可愛的小鼻子,學洪大力的口氣:“砸錢,狠狠地砸錢!”(未完待續。。)

第四零一章 靈劍VS夢刀塔

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天國網際網路,網路遊戲前景分析報告——

根據易遊產業資料庫最新發布的《2014年第3季度天國客戶端網路遊戲市場季度監測》資料顯示,2014年第3季度天國客戶端網路遊戲市場整體規模達到86。88億元人民幣;一個名為飛龍網路的公司代理的靈劍強勢崛起,直接打破火雞遊戲、易網遊戲、搜狼暢遊、巨星網路等組成的天國客戶端網路遊戲四大公司的格局。

2014年第3季度,伴隨靈劍的橫空出世,幾家大型遊戲廠商的市場份額逐步縮小,部分廠商式微的情況在所難免。

面對新使用者獲取難度不斷加大的狀況,各主要的遊戲運營商紛紛推出新產品,以期吸引玩家的加入,廠商在爭奪使用者方面的競爭已經開始加劇,在這一過程中,靈劍強勢登場,驚爆各大公司的眼球。

2014客戶端遊日活躍使用者情況:

就本季度天國主要客戶端遊戲的日均活躍使用者來看,《靈劍》同時線上玩家人數已經突破80萬大關,而且還在火速提升。而與此同時,之前宣佈即將公測的《夢刀塔聯盟》則人氣開始降低,目前在網路論壇方面已經完全不敵靈劍網遊的火速崛起,根據相關資料統計,目前《夢刀塔聯盟》的人氣不及《靈劍》的十分之一,且在繼續下滑。

根據易遊產業資料庫專家預計。在接下來的幾個季度,面對市場整體規模的緩慢增長,玩家卻越發集中的形勢,《靈劍》的線上率將會進一步創造新高,小型客戶端遊戲廠商或轉型或面臨整合,前景堪憂。相信如果再按照這個形勢走下去,天國國內將會形成《靈劍》一家獨吞網遊市場的情況,而《龍語大陸》和即將上市的《夢刀塔聯盟》,或許會面臨被收購的危險。

下面則是小編語——

“網遊市場猶如逆水行舟,不進則退。如果在不對《靈劍》形成有效打擊。國內網遊市場將會被徹底壟斷。當然。如果靈劍的代理商飛龍網路願意收購《龍語大陸》以及《夢刀塔聯盟》的話,或許這兩款網遊有機會煥發第二春也說不定(笑)。”

緩緩關掉網頁,白石和馬微笑道:“看來目前一切都還在計劃中,這一點很不錯。”

錢有金站在他身邊。恭敬問道:“石先生。那接下來。咱們該怎麼做?”

“繼續宣傳,同時宣佈,本網遊永久免