現在很容易找到僱傭性質的工作,實在沒有必要賣身為奴。很多人的觀念也逐漸轉變了,東家與夥計的關係不再是主人和奴僕的關係,而是東家與僱工的關係。
每天在“人市”的外圍都或蹲或坐著很多想出賣勞力的人。而那些想僱傭人做事的東家也知道了傭工多數聚集在“人市”外圍,所以他們現在想僱人,都會自覺地跑到“人市”去找人。
“人市”現在差不多成為人才市場了。不過現在還比較亂,也沒什麼規矩,“人市”想成為真正的人才市場還有很長一段路要走。
“各位卿家,可有什麼辦法解決人手短缺問題?”劉厚向眾人問計。
於是,眾人開始議論紛紛,不時有人發言講出自己的方案。有人提議休養生息,鼓勵生育等內政方案,有人提議主動出擊,發動戰爭,到周邊國家去掠奪人口。
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第一百五十六章 大彈弓的缺點
第一百五十六章大彈弓的缺點
話說,劉厚說完大彈弓的優點,又開始說它的缺點。上回說到,劉厚評論了大彈弓的第一個缺點,也是它最致命的缺點,那就是射程太短,接著,他開始評論第二個缺點:
“第二個缺點就是它的準頭也很差,這樣用人手拉動來控制,根本無法實現精確打擊,不要說偏左多少還是偏右多少,就算想打遠一點或者打近一點也很難掌握。”
劉厚說的這個缺點是顯而易見的,大炮透過調整射擊諸元,可以相對準確,炮座上的角度是透過精密的齒輪來調節,調好後大炮就固定好位置,在發射時不會亂動。就算是火箭炮,也有個簡單的炮座調節射擊角度,所以還是有一定的精確度的。
但是,這個大彈弓卻完全沒有任何可供瞄準的裝置,發射的角度完全靠這十個人的拉動來決定,人一多,就很難做到統一動作,這樣一來,就算找個人出來,專門負責瞄準,也很難指揮他們將角度拉到位。
另外,就算瞄準好,調好發射的角度了,但是十個人一起拉著兩條彈簧,他們在發射前會不會繼續移動來位置呢?這還真的很難說。相信大家就算沒有玩過筆仙也聽說過吧。
玩筆仙時,一般要兩、三個人一起握住筆來玩,為什麼呢?因為這兩三個人每個人都有不同的想法,每個人都有不同的用力方向,這樣一來,筆在幾個人不同的用力方向作用下,會沿著幾個人合力的方向運動,這樣一來,寫出來的東西就千奇百怪了,這些東西往往並不會依據某個人的心思顯現。
類似的遊戲還有“筷仙”、“碟仙”等,這並不是什麼新鮮的現代遊戲,而是中國最古老的巫術之一“扶乩”的變種或簡化版。兩三個人一起用力尚且把握不住方向,那麼十個人呢?
十個人十種心思,每個人的用力方向都不一樣,要長時間保持穩定根本不可能。所以,這種大彈弓就算瞄準好了,也很可能很快就移動了方向。
也就是說,這種大彈弓想打準某個目標比玩憤怒的小鳥遊戲難多了,最適合用的地方就是面對敵人的密集陣營,對他們實施無差別打擊。因為大彈弓這個缺點,就引出來第三個缺點來了:
“朕認為還有第三個缺點,那就是�