內普遍都是使用的三聯動加工中心。
就像華東數控帶過來的這套高精數控雕刻機就是四軸三聯動,為了提高雕刻效率、以應對激烈的市場競爭,還加裝了多頭雕刻機。
另外再說一點,以中國現有的數控系統,像梯形、立面弧形、平面弧形等異形是很難一次加工成型的;都需要二次裝夾或者進行人工輔助。
所以當顧剛說出“人”的時候,不僅僅是難那麼簡單了,根本就是奢求。
人身上有多少奇形怪狀的地方?
凸形、凹形、波濤洶湧形、一馬平川形、弧形、不規則形,簡直數不勝數。
說以當話出口的時候,連他自己都不相信。
然而出乎他的意料,韓義哈哈大笑道:“蘇瑞爾,讓顧總見識見識,也好讓他知道那1000萬不是白花的!”
蘇瑞爾一言不發,走到一人半高、兩米餘長寬數控雕刻機旁邊,再次開始“噼裡啪啦”錄入程式設計系統。
這邊韓義也沒閒著,吩咐道:“吳工,去拿兩片長刀具過來;
陸工,你去弄塊木頭過來。”
“好的,韓總!”
等長刀具拿過來後,華東數控的幾位工程師幫忙裝了上去;
這邊剛剛裝好,那邊一大段圓木也弄過來了。
心態一直很平和的顧剛、此時也變得激動了起來。
如果真的能雕刻“人”,那就厲害了。這樣的數控程式、以及感測器解析互動能力,在國際上絕對是超一線水準!
就算精度差也沒關係,以後華東數控的雕刻機,絕對會成為搶手貨。
……
一切準備就緒。
當圓木被夾裝入數控車床上後,韓義按下了開關。
“嗤嗤”
“吱吱”
裡面高速旋轉的刀具在木頭上上下飛舞著,銑液水噴濺中、人形輪廓已經雕刻出來了。
顧剛和華東數控等一幫工程師看得目瞪口呆,隨後興奮的不得了。
“顧總你快看,它的弧面是一次成型的……”
“咦,居然可以雕刻側面凹陷,這是怎麼做到的?”
韓義抱臂看著裡面高速旋轉的刀具,解釋道:“機械臂被我們工程師調校過了,加裝了兩根延伸支架。”
顧剛激動的問道:“韓總的意思是說,這是一套萬能數控程式,能對編碼器自動調校?”
韓義點點頭,笑道:“你們的雕刻機主軸又不能拐彎,所以順便幫你們校對了一下編碼器嘍。”
“……”顧剛聽的傻眼了。
這就好比去4s店,本來只是加裝倒車影像、大屏顯示器的;
結果等換好後師傅告訴他,“你這個車子跑不快,我順便幫你調校了一下傳動系統,現在已經從原來的120碼直接躥升到200碼了”,是一個意思。
這哪是改裝啊,根本已經是技術升級了!
“那……那異形一次成型又是怎麼做到的?”顧剛再次驚問到。
異形一次成型,別說區區三軸聯動了,五軸聯動都很難做到。
需要針對某一具體異形體零件,建立其三維模型,合理規劃刀具軌跡,再匯入vericut軟體進行模擬加工,最後利用雙轉檯五軸聯動數控加工中心,才能一次裝夾完成全部加工。
可這是“人”啊,哪有什麼具體形狀,長的短的,大的小的,j形,s形,什麼樣的都有;
而且也沒有建立三維模型,更沒有使用什麼國外著名軟體,到底是怎麼做到的?
韓義潮蘇瑞爾示意了下說:“異型加工說到底就是ai演算法的問題。而我們這位蘇工,在ai演算法領域、當今世界無出其右。”