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第202部分

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但不管怎麼樣,蝸牛的理念是創新的,他的很多款遊戲當中,就已體現了這個創新理念。可是,他的商業運作手段,實在是太爛。當然,也有可能,是他的創新太超前。這些超前的東西,開發出來的遊戲雖然受到了很多新派有思想的玩家喜歡,但對於大眾來說,他還是不喜歡。

這就導致了蝸牛有著不俗的開發能力,但真正賺錢的遊戲,其實沒幾款。如果記得沒錯的話,蝸牛旗下游戲,只有一款天子真正的賺到了錢,其他都不怎麼樣。至於九陰真經,可能是蝸牛受到了國內開發網路遊戲的影響,不管遊戲好不好,先宣傳運作再說。再爛的遊戲,只要宣傳運作的好,也會有人玩。況且,九陰真經的理念還真的比別人的好。

於是乎,遊戲內洌的時候,公然叫賣啟用碼的行為,友整個網路遊戲圈,蝸牛公司是第一個實行的。當然,其他一些公司,暗地裡也會將啟用碼掛到淘寶賣,但人家不承認是自己賣的。只是說一些大型公會的行為,事實上,一些大型公會還真的賣了。

當然,這種公然叫賣啟用碼的行為,陳佳一認為,存在即是合理的,他沒什麼意見。這完全是一個願打,一個願挨的遊戲。他要買,你會買,他人有啥意見?你自己不想買,完全可以不買,沒人逼著你買。

想著後世蝸牛的種種歷程,陳佳一試玩了一下現在開發出來的“航海世紀。”感覺馬馬虎虎,陳佳一不是很喜歡這樣的風格。可能,這個“航海世紀”是很創新。但是,這完全脫離了現在傳統遊戲的創新,結果當然不會被大眾玩家認可。小部分玩家超喜歡也沒有用呀。

陳佳一對蝸牛提什麼意見,這是中肯的評價,蝸牛這個公司,他個人思維比較嚴重。很多的時候,都是自己想做什麼遊戲,那就做什麼遊戲,市場化的考量不是很顧。陳佳一恐怕說了,也沒有用,因為他們聽不進去。再說,陳佳一也喜歡這樣的公司。因為,這樣的公司多一些,說不定什麼時候就產生出一個超級大的創新。

比如,像“九陰真經”這一個社群化的真武俠遊戲。不管這個遊戲有沒有打動他人,但他的真武俠,完全社群化的理念,還真吸引了一大批玩家。而且,幾百塊錢的啟用碼賣的大是火爆。這就足夠證明了,九陰真經算的上是一款運作成的作品。

遊戲火不火,關鍵在運作。

從中,很多人可以看到,一款遊戲,他的運作是多麼的重要。甚至,他的運作能力比他的遊戲本身,還要重要的多。哪怕就是魔獸世界,如果不是運作得力,哪能如此火爆。

正文 第三百四二章:索尼PSP(滿地打滾求訂閱)

第三百四二章:索尼psp(滿地打滾求訂閱)

閒逛了一圈國內的的網路遊戲,除了大型3d類品種之外,國內其他2d類產品,也有了很大的展比如,網易,新1ang,第九城市,盛大,游龍線上,都有不同的2d類產品問世。特別是盛大,原來之前的創意,就是模防一個熱血傳奇出來,現在終於推出了他的傳奇世界。

雖然傳奇世界並不怎麼樣,和熱血傳奇只是換了一個面板。但是,熱血傳奇隨著宣佈免費之後,已然很是火熱。對於傳奇世界這一款產品,仍有比較多的人觀注。至於其他,並沒有多大的特點,也就是普通的2d類遊戲。但由於每一款遊戲的背景不一樣,或多或少,都取得了一些效果。只不過,他們沒有3d類大型網路遊戲更加耀眼罷了。

除此之外,歐美各類遊戲,由於中國網際網路的崛起,很多電子遊戲開始進入中國。希望在這個有著巨大潛力的市場當中,找到一個利潤增長點。很多玩家,對於這麼多歐美遊戲公司的到來,亦是大喜。想不到,國內的遊戲展,吸引力已經如此之大。連一些歐美遊