的,時間用來一味的修煉劍術不可取,但一味的去探索,也不可取。”
“最好的情況,應該就是處於不見光的環境,可以遮蔽血月的影響,到時候可以在黑暗的時候,透過特殊的特質模組去探索副本,血月出現的時候,去修煉劍術。”
“這個,到時候需要我自己去摸索了。”
“至於現在,只能是黑暗的時候修煉劍術,血月出現的時候,去探索副本。”
心裡想著,趙成看向了最後的模擬點+1
趙成想來,這一個模擬點,應該屬於是保底了。
一點雖少,但在某個方面而言,卻是從零到一的變化,是突破性的。
果不其然,商店的模擬點介面,開啟了。
和源點商店一樣,模擬點商店,也是分為三層。
最上層,使用的貨幣並非模擬點,而是一種名為奇蹟點數的貨幣。
趙成意念點上去,頓時彈出詞條。
奇蹟點數:奇蹟的凝聚物,超脫一切束縛,打破一切法理,只要數量足夠,可以實現一切願望。(注:通關副本可獲得)
而奇蹟點數,可以兌換三個商品。
本體特質模組裝載插槽(1奇蹟點數)
空白金色特質模組(1奇蹟點數)
萬用點1(1奇蹟點數)
這三個商品,其具體效果,每一個都不負奇蹟點數的奇蹟之名。
第一個,是給現實之中的身體,來增加插槽的,要是能兌換個這個,直接就是三十年後龍王歸來的劇本。
第二個,空白金色特質模組,這個空白,指的是可以自己編寫特質的效果,當然,其效果不能超越金色特質模組的極限,其他的就隨意了。
而第三個,萬用點,這是一個用的好,比前兩個還逆天,要是用不好,就效果平平的東西。
這個萬用點,字面上的意思,什麼都能加,只要是面板裡有的。
打個簡單的比方,面板介面的第一行,面板那兩個字,萬用點也能加。
除此之外,直接用來強化已有的特質,比如說那個???,亦或是補全劍種,這些都可以。
至於說加五維屬性,加技能等級,這就太浪費了。
模擬點商店的第二層,有四個兌換物。
超維之軀特質模組裝載插槽(10000模擬點數)
屬性點1(1模擬點數)
技能點1(1模擬點數)
進化點1(1模擬點數)
第一個不用多說,用來拓展插槽數量的。
至於後面三個,屬性點加五維屬性,技能點加技能熟練,進化點加生命層次,也就是所謂的境界。
既然是遊戲畫風的面板,怎麼能少了最重要的加點功能呢。
這三種點數,都是通用的,無論是本體,還是超維之軀,都可以使用。
就是趙成不知道,一個點數,效果究竟有多大,根據面板等價交換的原則,不可能說基礎屬性是一點的時候一個屬性點可以加一點屬性,等到基礎屬性破百了,一個屬性點還是加一點屬性。
顯然,這三種點數,所謂的1,指的是最小單位,並非是增加一點。
但這,也足夠逆天了!
趙成只想說,這副本,他肝爆!