僅憑一次的神念推演,並不能解決實際問題,而是需要反反覆覆的進行。 推演過程枯燥乏味,卻偏偏不能有任何疏忽。 發現了缺點漏洞,就要立刻彌補,嘗試著解決所有的問題。 現有的兵力不夠,就會適當增兵,若是裝備太差,也會及時的進行升級。 再以改造後的陣容,繼續進行戰爭推演,直到獲得滿意的結果。 很可能需要幾次,甚至幾十或者幾百次。 等到推演成功之後,再將結果應用於現實,如此方有機會獲得勝利。 當然推演勝利,並不代表實戰必勝,這一點必須要搞清楚。 神念推演的作用,就是以更小的成本,換來更高的獲勝機率。 當然這種推演模式,並不是人人都能效仿,普通的修行者也能夠推演,卻絕對達不到這種真實程度。 在高階戰爭當中,樓城修士能夠保證極高勝率,這種特殊的戰爭推演功不可沒。 比如說基石平臺,為了保證戰勝巫師世界,期間進行了上億次的推演模擬。 結果卻沒想到,因為唐震的緣故,讓獲勝機率成倍提升。 推演結果極好,基石平臺自然要背後支援唐震,結果也順利贏得了戰爭。 正常戰爭展開時,敵人也會做類似的事情,但是神靈強者念頭無數,能夠模擬所有的作戰單位。 有血有肉的真實感,絕不是誰都能夠模擬出來,對於現實的還原度極高。 樓城修士本身,又有極高的素質,彼此之間可以完美配合。 分析總結一番,各大領地重整旗鼓,再一次殺向淵族領地。 由於準備充分,這一次的情況明顯好了很多,只用了上次一半時間,就已經順利突破外圍區域。 戰爭進行到這一刻,才真正進入了攻堅階段。 上次就在這個地方,各大軍團折戟沉沙,最終被迫撤離戰場。 這一次捲土重來,卻依舊沒有必勝的把握。 針對淵族的各種手段,卻有了有效的解決方法,傷亡數量也大大降低。 付出了極大的代價,聯軍終於突破了星球壁壘,正式進入了核心區域。 獲得勝利的眾神將,卻並沒有感到開心,因為此刻他們已經再無續戰之力。 面對恐怖的改造神獸,強悍的傀儡神靈,還有各種各樣的防禦手段,強撐的結果只會是全軍覆沒。 不管是神念推演,還是真實的戰場,全軍覆沒都是真正的恥辱。 戰鬥到這一刻,樓城聯軍已經失敗,若是按照正常的操作,指揮官應該及時選擇撤離。 為了搞清楚淵族的戰鬥力,指揮官們沒有撤離,而是再一次發動了衝鋒。 操控淵族的唐震,沒有留下半點情面,直接就發動了致命打擊。 改造神獸出動,傀儡神靈也發動打擊,無數的防守武器鎖定樓城修士。 冰冷星空,血肉飛濺,戰鬥慘烈異常。 只用很短的時間,發動攻擊的樓城聯軍,就被淵族殺得片甲不留。 “這……該死!” 被擊敗的聯軍神將,一個個雙眼血紅,顯然是無法接受這個結果。 雖然在衝鋒之前,就已經做好了最壞的打算,卻絕對沒有眼前這般悽慘。 沒有半點體面,被一面倒的碾壓。 這樣的推演結局,讓他們異常憤怒,就又偏偏無話可說。 無論傀儡神靈,還是那還是改造神獸,全都是正常狀態的發揮。 真正的作弊者,其實就是樓城聯軍。 倘若真實的戰場上,這一波衝鋒根本不會發生,拿無數樓城修士的性命,去賭一個不可能獲勝的結局,這樣的行為本就不應該。 作為指揮官,不管是否能獲得勝利,都應該接受嚴厲懲罰。 畢竟真實的戰場上,不可能存在著無限復活的可能,一旦決策失誤,就再沒有翻身的機會。 又一波推演結束,眾神將默默無語,心情更是複雜異常。 每一次的推演,都給他們帶來沉重的打擊,自信心被接連不斷的摧毀。 明明已經竭盡全力,可是面對淵族的完美防禦,卻依舊有著濃濃的無力感。 不管願不願意,都必須要承認一件事情,暗能和封印粒子的結合,讓淵族的戰鬥力成倍提升,同時也對樓城修士造成了極大壓制。 否則這樣的戰鬥,就算樓城修士會輸,也絕對不會如此悽慘。 好好操作一番,完全可以反敗為勝。