水中的溺亡者怪物,因為血色流漿而發出歡呼,吞噬了這種超凡物質之後,它們會變得越發強大起來。 人工浮島上的超凡者,這一刻也是異常開心,因為期待的事情終於有了結果。 沒想到血色流漿,竟然還有這種妙用,確實是有一些匪夷所思。 雙方都得到了好處,可以在戰爭中獲得更大優勢,卻也代表著戰況會更加激烈。 當血色流漿停止灑落,水中怪物便盯上了倖存者,一波接一波的向人工島發起攻擊。 “殺!” 準備多時的倖存者們,立刻展開反擊,揮舞著簡易長矛不斷捅刺。 根據先前的經驗,雖然怪物不懼傷痛,但是依舊會影響行動。 體內的膿液沾染火焰,會迅速燃燒起來,綠色的火焰不會焚燒草木,卻會對肉身造成巨大傷害。 根據溺亡者的弱點,倖存者們製造了火焰長矛,可以捅破怪物的身體,順帶著點燃怪物的傷口。 但是今天晚上,倖存者們忽然發現,有一些怪物居然有了痛覺。 身體受傷之後,怪物會發出痛苦的嘶吼,並且嘗試著躲避攻擊。 這種變化不是好事,甚至可以視作是一種進化提升,擁有了痛覺感知的怪物,不會再像靶子一樣任人攻擊。 它們懂得躲避防守,知道如何尋覓漏洞,會對倖存者造成更大的威脅。 雖說這樣的怪物並不多,但是數百萬的溺亡者中,依舊能夠篩選出一大批來。 造成的隱患破壞,遠遠超過普通怪物。 隨著時間流逝,誰也不敢保證,是否會有更多的進化怪物出現。 戰鬥從一開始異常激烈,不斷有怪物湧上人工浮島,緊接著又被倖存者們擋回去。 被傷到的怪物,身上冒著綠色火焰,嚎叫著鑽入的水中。 試圖用水熄滅火焰,卻發現根本沒有效果,只能徒勞的在水裡掙扎。 這種不該出現的東西,因為天道的緣故誕生,卻存在著致命的弱點缺陷。 浮島上每隔一段距離,就有一處缺口存在,類似於古建築中的甕城。 將敵人引入其中,再居高臨下的發動打擊,是標準的甕中捉鱉戰術。 當怪物進入口袋陣中,四周的倖存者便發動攻擊,投擲削尖的長矛,上面綁著沾染了怪物膿液的碎布。 味道奇臭無比,燃燒著綠色的火焰,不斷落入怪物群中。 還有人揮舞著勺子,裝滿了膿液不斷拋灑,落在密密麻麻的怪物身上。 巨大的綠色火柱沖天而起,摻雜著怪物的淒厲哀嚎,擠在口袋陣中的怪物身體,以肉眼可見的速度枯萎乾癟。 怪物掙扎著想要逃離,結果卻被同類擋住,最終成為熊熊火焰的燃料。 還有一架架簡陋的拋石機,此刻也進入了工作狀態,將裝滿腥臭膿液的彈丸拋射出去。 熊熊燃燒的綠色彈丸,從倖存者們的頭頂飛過,砸在不遠處的水面之上。 水面燃起綠色火焰,將那些怪物的身體沾染,使其哀嚎著四散逃離。 溺亡者在水裡的時候,都是將臉露出水面,四肢反轉在水裡面遊動。 火焰燒著怪物的臉,這一幕景象看著相當可笑。 但是沒過多長時間,就會有更多怪物出現,將剛剛清空的水面填滿。 超凡者們同樣沒有閒著,不斷的指揮作戰,時不時的還會出手協助。 但是除非有必要,否則不會輕易施展超凡手段。 雖然能量補充的問題,已經暫時得到了解決,但是依舊不敢肆意消耗。 好在超凡者本身,擁有遠超常人的身體素質,這也讓他們在戰鬥中佔盡優勢。 不使用超凡力量,同樣可以應對這一場戰爭。 戰前準備充分,又有強烈的生存慾望支撐,讓倖存者們爆發出強大的戰鬥力。 他們作戰英勇,並且配合默契,成功的阻擋了怪物攻擊。 可若是一整個夜晚,都持續這種高強度作戰,就是鐵打的身軀也承受不起。 當疲憊如潮水一般,不斷向身體襲來時,即便是最堅強的戰士也有些承受不住。 絕大多數的倖存者,經歷過劫難之後,身體狀況都變得相當糟糕。 讓他們拖著疲憊之軀,連續不斷的作戰,屬於根本不能完成的任務。 在戰鬥的過程中,倖存者的傷亡數量逐漸增加,疲憊遲鈍是最主要的原因之一。 面對怪物的攻擊,反應必須要