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第1部分

著乾坤戒中的鑰匙,這一切都不是做夢。

歡喜憂愁的玩家們來來往往,卻彷彿都和陳天奇沒有關係,他畢竟沒有被衝昏頭腦,這始終只是個遊戲。

陳天奇再次內視,總算有機會檢視著自己的先天屬性值。

姓名:天行奇峰

先天屬性——

根骨:4

悟性:10

靈巧:6

運氣:4+1

附加屬性點:4

後天屬性——

境界:初出茅廬

修為:0級(5%)

功德:0級(1%)

身法:0級(0%)

內功:0級(0%)

陳天奇內視完自己的人物基本屬性,便又翻開遊戲指南,詳細地檢視著人物屬性的介紹。畢竟他此時因為機緣,多出了4點附加屬性點,而這4點附加屬性點能將四種先天屬性全部升一級,但是陳天奇享受了悟性全滿的好處,卻不想就這麼浪費了這4點附加屬性點。

根骨是按著玩家現實中的身體素質所決定,除了有殘疾的人被預設為1外,正常人都在3-4之間浮動,接受過專業鍛鍊的玩家,根骨能夠達到6,卻無法滿屬性,而根骨在遊戲中影響就是所修煉武功的效果。

悟性顯而易見,就是指玩家的智商了,除了智障人士被預設為1意外,正常人都在4-6之間浮動,而全世界有0。5%的人智商超過140,這部分人被稱為智力超常,遊戲預設為10,悟性滿屬性,陳天奇顯然就在此列。而悟性在遊戲中影響就是一些絕學的修煉前提,以及練功的效率。

而靈巧則是身體的反應能力,影響輕功修煉效果和閃避能力,不僅僅依託為身體素質,同時還要憑藉大腦反應,所以雖然陳天奇根骨不算高只有正常人的4,但是因為悟性滿10,所以靈巧被鑑定為6,偏向優秀。

運氣卻和玩家本身沒有什麼關係了,只是影響玩家在遊戲裡的福緣,奇遇的機率。畢竟系統在智慧也無法勘測出運氣這麼玄妙的東西,而且在網遊中,為了增加可玩性,冒險自然是比不可少的,所以全部的玩家都只象徵性地被系統贈予了4的運氣值,陳天奇因為觸發了隱藏任務,被系統判定機緣福澤,這才獲得格外加一點的獎勵。

研究到此,陳天奇心中已有定案,將附加贈送的4點屬性點,加了3點根骨,1點靈巧,如此一來,他本身根骨為7,就已經超過了經過嚴格鍛鍊的人的體魄,而靈巧也為7點,畢竟靈巧在實戰中有很大的作用,更影響到輕功和閃避。

新增完畢,選擇確定,陳天奇的屬性值已經顯示如下:

姓名:天行奇峰

先天屬性——

根骨:4+3

悟性:10

靈巧:6+1

運氣:4+1

附加屬性點:0

後天屬性——

境界:初出茅廬

修為:0級(10%)

功德:0級(1%)

身法:0級(0%)

內功:0級(0%)

僅僅是新增了幾點附加屬性點,陳天奇修為已經成長了5%。整理完屬性值,陳天奇這才翻出任務日誌,隱藏任務:先人遺願。

“後山麼!”陳天奇喃喃自語,連他這不常玩遊戲的主,都不由自主地充滿了期待。

………【第二章 武痴傳人】………

桃源鎮後山,陳天奇放眼望去盡是做任務玩家,每一個玩家在離開新手村前,村長都會建議去和其他幾名NPC交談一下,也就是所謂的新手任務。

玩家可以透過這些新手任務,獲得少許初級修煉經驗,並得到一些物品獎