便已經有了五個勢力陣營國加入其中,局面可謂是亂上加亂,令人目不暇接。
其實也不能說是亂,因為南蠻國的加入,夾雜其中的勢力國便有了五個,而單數向來能形成某種制衡和穩定,比如“三國”、“五霸”、“七雄”都是如此,所以此時蜀中局勢表面看上去似乎很亂,但實際上卻讓這一地區的局勢穩定了下來。
其實稍稍分析一下便能一目瞭然。
目前的局勢是,實力雄厚的星宿派及其蒙古國在秦嶺以北被明教牽制無法東進,秦嶺以南被古墓派、全真教、血刀門牽制無法南下,太多的對手讓星宿派分散了太多的精力,只能與各方僵持不下;西域國的血刀門牽制星宿派同時也被星宿派所牽制著,對外又想從峨嵋派手中奪取成都城,所以也被峨嵋派、青城派牽制,內部又與大輪寺面和心不合,不可能得到西域國全部的兵力支援。
西域國另外一路的大輪寺就不必多說了,反正已經被西夏國搞得狼狽不堪,而西夏國的情況也不好過,特別是南蠻國加入了這場紛爭後,大理段氏及其西夏國也只是在硬著頭皮跟其他兩方勢力對耗著,但南蠻國也不是全力以赴,前往蜀中地區的只有藥王谷這一路,所以也只能牽制住西夏國而無法傷及根本。
而被這些勢力國包圍在其中的所屬中央皇朝陣營的峨嵋派,此時能守住成都城和峨眉山一帶就已經不錯了,根本沒那條件輕舉妄動,所以這麼一分析下來,五方陣營相當於陷入了一個奇怪的泥沼,誰都想滅掉對手霸佔蜀中,誰都又在各方牽制下無法真正地給對手造成致命的打擊,而且這個節骨眼上誰也無法抽身而退,只能不斷地在這個泥沼裡耗下去。
總而言之,方傑曾預言的蜀中制衡局勢就這麼悄然形成了,而且實際情況比他事先所預計的還要完美一些,進入蜀中爭奪戰的各派真正實現了你中有我、我中有你的戲劇性局面,而且這種局面短期內恐怕不太有可能會改變,至於最終到底哪一方勢力能夠勝出……其實結果已經沒有任何意義了,因為不管哪一方勝出,那也只是慘勝,真正的贏家是收取了50%國戰財富的遊戲系統。
就在整個遊戲世界戰火紛飛,所有玩家都在體驗著冷兵器時代戰爭所帶來的樂趣和快感的同時,方傑卻還在一個人枯燥地練著級,堅定不移地向終極目標一步一步邁進著,或許對方傑來說,現在他所感興趣的只是挑戰遊戲系統給他設定的一個個關卡。
不過,國戰開啟後的這半年時間裡,方傑漸漸感覺有點不對勁了,因為根據忘情閣各方面收集而來的情況看,目前江湖上已經出現了一些變態級玩家高手。
所謂的變態級高手,就是實力接近甚至在某個方面不亞於方傑的頂尖高手玩家,這些玩家一致的特點是,在四項基礎屬性的初始分配上都進行了偏科分配,使其並不需要與方傑一樣完成轉世重生獲得足夠的天賦屬性點才能把超級武功練滿。
比如一心想要習得乾坤大挪移和九陽神功的諸葛無名,他在遊戲之初便把先天根骨和先天悟性加到了30點滿點,所以只要他透過服用十成丹把這兩項屬性加到38點,便具備了將乾坤大挪移和九陽神功練至大成的條件,後來若不是方傑機緣巧合下搶了他的秘籍耽誤了他的前進步伐,恐怕他早就把這兩門武功練滿橫行天下了。
不過少林九陽之爭時隔幾年後,諸葛無名終於還是把九陽神功學到手了,加上他本來就掌握了乾坤大挪移,所以在超級武功技能方面,他比受天賦限制無法將超級武功練滿的方傑還要佔優勢一些,如果不考慮其他因素,兩人只用超級武功對壘的話,方傑可能還不是對方的對手。
除此之外,經過這些年努力,諸葛無名也成功晉級為武學大宗師,達到了做宗師任務的條件,有更多的機會獲得衝穴銅人的獎勵,再加上在市場上從其他武學大宗師玩