“《泡泡堂》什麼時候開始運營?”
在簡單的聊了一會兒公司的一些變化之後,白青又將話題轉到了正題上,對著薛晴問道。
當初白青提出來的《泡泡堂》,因為製作比較簡單,更多的就是一些音樂的問題,原型開發只需要照搬夢幻西遊就可以了,所以在很短的時間內就完成了開發工作,並在9月份開啟了公測活動。
到現在為止,已經將近兩個月的時間了。
一般來說,經過一個多月的測試,基本上就能夠反映出遊戲存在的bug,以及玩家們對於遊戲的反應,可以進入到商業運營階段。
但或許是因為《泡泡堂》只是一款休閒小遊戲的緣故,再加上又是青網娛樂第一款免費的遊戲,對於這款遊戲的錢景,儘管已經有了專業的預測,但公司上下依舊是有著種種顧慮。
所以才延長了測試的時間,就是為了多開啟一些名氣,吸引更多的玩家加入到遊戲當中。
“11月1日正式上線運營。”薛晴直接對著白青開口道。
這段時間,白青的工作重心,基本上都放在了青文化的身上,對於青文化的首款手辦,以及跟點娘中文合作徵文的事情上,對於青網娛樂這邊的關注,倒是相對來說少了一些,畢竟這已經算是一家成熟的公司了。
更何況,當初提出《泡泡堂》來的策劃,就是為了銜接一下後面的遊戲製作,起到一個承上啟下的作用,《泡泡堂》終究就是一款小成本的休閒小遊戲,所以白青也沒有在它的身上傾注太多的關注。
當然,必要的關心還是有必要的。
起碼,問問什麼時候上市運營啊。
畢竟前期開發也付出了那麼……
好吧,好像也沒付出多少。
上市運營了,就代表著可以收費,可以盈利了。
儘管它的盈利能力,或許不如夢幻西遊。
但是隻要盈利就行了。
誰會嫌棄賺的錢多呢。
“11月1日啊,這很快了,宣傳工作做的怎麼樣了?民意調查有做過麼?”
白青沉吟片刻,又對著薛晴開口問道。
眼下,這邊的事情,幾乎已經全都交給了薛晴去負責,他也沒有怎麼太上心,更多的還是關注著財務方面的事情,至於具體的運營情況,只要沒有出現什麼大的問題,也已經不打算插手了。
“從10月份中旬開始就已經著手在進行上線的宣傳工作,包括官網、包括遊戲當中的公告以及一些遊戲網站或者論壇的軟文推廣等等,這些我們都在做,而在做的同時,關於玩家的調查工作也是在同步進行當中,根據目前採集到的資料進行分析,玩家們的基礎還是相當不錯的,畢竟這種休閒小遊戲,沒有等級上的差距,更多的還是靠技術,所以很能夠利用玩家的碎片化時間,更容易受到玩家的歡迎。”薛晴對著白青認真的彙報道。
自從白青在某次會議上提出了“碎片化時間”的概念以來,這個名詞已經越來越多的被公司的高層們所重視和利用起來。
如果說《夢幻西遊》這類的遊戲,是以佔據玩家時間來維持盈利的話,那麼《泡泡堂》這類的休閒小遊戲,瞄準的便是玩家們的碎片化時間。
既是對《夢幻西遊》和下一款大製作的承上啟下,同樣也是《夢幻西遊》之外的輔助和延續。
聽到薛晴這麼說,白青便放下心來,對於薛晴的能力,這麼長時間以來已經完全得到了證明,並不需要白青去懷疑和擔憂什麼。
既然她確定了11月1日上線,就說明,對於此次的上線活動,她已經做出了充分的準備,沒有把握的話,她也不會去急於求成。
“道具這邊可以豐富一些,要多炫有多炫,總之就是一個目標,那就