事實上金剛的搏擊實力在斷刃隊中從來都不弱,只是他在這方面的實力被他的控制能力所掩蓋,在絕大多數時候,尤其是團戰時候,金剛的精力都用在了控制目標身上,而不是自身攻擊的輸出。
也許有人會奇怪,使用控制技能消耗多少精力?
實際上恰恰相反,控制技人人能學,但是要想用好卻是極為困難的一件事。
控制技的一個基本特點,就是所有控制類技能效果幾乎都無法疊加,由於每個冒險者在未來都是一個獨立的作戰單位,單純讓一個冒險者學習控制技能本身就有些不切實際,因此如沈奕,溫柔,周宜羽,他們都有控制技。
故而在團體戰鬥時,如何避免多個控制技能同時發出,造成技能效果的浪費,本身就是一門學問。由於溫柔沈奕他們是主攻擊輸出,這就需要金剛來配合他們,而不是他們配合金剛。
此外控制技的運用時機也非常重要。
控制技除了有打亂對手節奏,破壞敵人配合等效果外,還有一個十分重要的意義就是為擊殺目標尋找戰機。
比如要是在目標生命滿值的時候使用控制技,哪怕限制住對方,往往也很難殺死對手。當目標恢復行動力的時候,第一時間必然是撤出戰場,回覆自身,從而導致錯過擊殺良機。因此金剛的控制技往往會選擇在敵人已經受傷,且正好未到需要使用藥物或技能治療自己的時候突然出手,在一個關鍵點上卡住對方的自救機會,然後由其他人全力攻擊。
這就使得金剛在戰鬥中的表現難以不突出,因為他既要觀察自己人,也要觀察敵人。這使他總是能在最恰當的時機使用出最恰當的技能控制住敵人,永遠不會在最需要他使用控制技能的時候大喊一聲“都還沒冷卻呢”。
正因為這個原因,他的戰鬥上去從不出彩,可要是沒有對戰鬥的深刻理解,他根本做不到這種關鍵時刻的時機把握。
事實上在平時訓練中,由於知道自己攻擊輸出不夠,金剛對戰鬥技巧的研究餓沈奕一樣,都是大下苦功,當沈奕對卸力與打斷技能有了一定程度的深刻體會後,他第一個找上的就是金剛,將這些體會告訴他,讓他悉心研究與理解。
相比沈奕,金剛的技巧或許還略有不足,但是強大的血統變身效果卻使他有了和海格力斯對抗的能力,從而也就有了發揮餘地,不象沈奕,由於雙方力量差距太大,他的近身戰鬥能力其實是沒有發揮餘地的。
這刻一拳打飛海格力斯,金剛已追上去又是連續數拳,與沈奕一樣,他不追求高力量發揮,只要能切切實實的擊中目標即可,而隨著他的攻擊,附帶的蝕甲效果卻在讓海格力斯的防禦不斷削弱。
由於蝕甲攻擊一直未有提升等級的緣故,雖然金剛已經將這個技能練到5級,卻也不過是造成25點防禦力削弱,不過好在這個技能有個好處,就是持續時間長達十分鐘,與冷卻時間相等,因此理論上是可以無限運用,始終有效的。
而對斷刃隊而言,這25點防禦削弱其實不是為了更好的傷害海格力斯,而是為了洪浪的麻痺戒指。
就在金剛又打出一拳和海格力斯對換一擊的同時,金剛突然反掌一拍,輕觸了一下海格力斯。
這一下輕觸雖然屬於那種連百分之一力量都發揮不到的撫摸式攻擊,但是金剛的桎梏已發揮作用,海格力斯身體猛的一顫,陷入靜止不動狀態,下一刻洪浪的霸者之斧已逆空橫飛,竟是直接朝著海格力斯飛去,在剎那間發動血腥狂熱,呼嘯出憤怒之嚎,加持上岩石形態,再加上他此時殺戮之血形態變身,攻擊大幅度增加,至少在傷害輸出上已不弱於海格力斯。
轟!
霸者之斧已重重砍在海格力斯頭上。
若是換成旁人,這一斧直接將對方腦袋劈開都有可能,