時間幾十萬工人才能幹完的活,在短短一個月內就完成。
斷刃隊的運氣還算不錯,這段時間蟲族一直沒有來進攻,基地工程發展得也很順利。
戰後第七天,能量轉化器大部建設完成,不過由於功能性設施同樣需要人手操作,而基地目前最缺的就是人手,大部分工人都還在幹建築工的活兒,能量轉化器目前尚不能全面投入運用,每天還只能產生少量的能量珠,主要是用來彌補消耗。
戰後第十一天,斷刃隊來到模擬世界的第二十天,能量傳送器建設完成,當能量天幕開啟時,整個基地處於能量防禦罩的保護下,看著天空那一片淡藍色的光膜,所有人發出了興奮的歡呼,不過由於配套的能源供應中心還太少,更沒有什麼能源儲備,因此只持續了幾分鐘即告消失。
接下來的日子,蟲族依然沒有進攻,難得平靜的發展期裡,所有人繼續大刀闊斧的埋頭苦幹著,頗有開荒大西北的熱情。
模擬世界的第二十五天,剩下的能源供應中心和轉化器也告完成,接下來就是能源儲備期了。
至此,斷刃隊已完成了基地的大部分前期防禦體系,接下來就是各工廠的建設。
新的終結者生產線已經在主場世界加緊開工,由於主場世界科技進度日益飛昇,如今已不需要沈奕額外投資,預計再過幾天就能拿到。
能有這麼快的速度,很大程度上得益於來自於那兩個獨立基地的“無私支援”,玩過戰略遊戲的都知道,在遊戲起步時期就得到額外的幾百塊有多麼重要。
模擬世界第二十八天,哨塔,部分防空塔建設完成。大部分工人開始從建築工轉入操作工,進入各功能建築進行操作,十臺能量轉化器至此正式全面啟動,而基地建設放緩,基地開始出現收益。
在基地建設初期能有收益可不是容易的事,斷刃隊成員們已開始有事沒事就去看系統,盤算著到時候購買哪些強化。
與蟲族的一戰讓大家學習到了許多東西,其中最重要的一點就是對過去許多技能的認識。
在對蟲族的戰爭中,群戰技能無可置疑是重中之重。
但是最有效的群戰技能,卻是以往大家都忽略的——區域性範圍技能。
區域性範圍技能就是在固定區域內持續大規模殺傷敵人,最典型的例子就是金剛的十方煉獄,在三百米範圍內造成每秒30點火焰傷害,持續一分鐘。
這個技能在與冒險者打鬥中幾乎無用,畢竟冒險者可不會傻傻地站在那裡和你打,三百米對冒險者來說也不過是須臾可至的距離,因此實際威力有限。
但是在對進攻的蟲族卻有著極大效果,畢竟那些蟲子都是悍不畏死的往上衝,一個十方煉獄過去,根本不用擔心沒有目標可燒。
死了一批蟲子還有一批蟲子自動衝過來補位呢。
因此區域性範圍殺傷技能可以說是守城戰中價效比最高的技能,其綜合傷害甚至高過白霜,血河等強力技能。
大家已開始盤算和尋找到底該兌換哪些技能,並默默期待著收益的積累。
其實大家很想去荒野賺些點數,不過可惜,進入模擬世界的第一個月是不可以離開的,而從第二個月開始,由於距離第一波攻擊已經滿二十天,蟲族的進攻頻率則是三十天內必然有一輪,也就是說第二輪攻擊已經隨時可能出現,大家暫時也不能走。
模擬世界第三十天,基地完成了包括火炮,彈藥,裝甲等配套工廠的建設,雖然只是初級工廠,生產出來的火炮等依然要花費積分,且威力也不能與主系統提供的相提並論,但總算是形成了一套自給火力生產系統。
同時溫柔也去了一趟主場世界,將終結者流水線拿了回來,伴隨著流水線的是被修復的再造勇士號。
現在斷