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第165部分

“老婆,那邊,三個一隊的,拉過來先。”拉怪的工作,當然只能是交給櫻無雙的,葉子同學和雨落傾城劍氣攻擊距離都只有十來米,一靠近估計那群怪物就全過來了。

三十米開外,櫻無雙直接一個火球飛了出去,將三個在一起巡邏的小兵級別弓手怪拉了過來,葉無殤立馬站到前面抗住,頓時劍氣橫飛,傷害數字飄起。

小兵級別的怪,難度也不大,更別說還只有三個,葉子同學抗起來比之前還沒有壓力,不一會兒便被三人解決,隨後就又是另外三個弓手,解決完後眾人休息了一下,接下去應該會是一個難度比較大的關卡了,前方哨塔貌似也是有攻擊力的,說不定就是支線劇情之一。

葉無殤思考了一下,將被動槽位1格魔法抗性補償下了,多上了1格物理抗性,這樣一來他的能量層物理抗性就達到了80%,而魔法抗性就只有65%了,這一切都是因為猜測,看那哨塔頂端站著的兩名精英弓手而做出的決定……

但邊上還有幾座不知道什麼建築,也不知道從裡面會不會跑出什麼法系的怪物來。如果真的出現,就只能靠櫻無雙先抗一下了。另外由於肯可能會遇上危險,主動槽位上將其他不相干的全都放了下來,只留下了4格極魂破雲劍氣,1格迅影,外加5格能量之霧,恩,只是為了以防萬一,能夠增加自己的恢復速度罷了……

“我先上了,注意周圍。那兩座哨塔貌似挺高的,上面的弓手打不到,難道是要直接拆哨塔?”這異界空間沒打過,只能先試一下了,並且隨時準備著撤退。

“去吧去吧,要是拆哨塔的話,肯定算是支線劇情呢,獎勵應該不少~”櫻無雙甜甜的笑了一笑,分析的說道。

異界空間遇到npc,拆建築,或者發現什麼奇怪的物品,都有可能是支線劇情。雖然櫻無雙她沒這麼多經驗,但論壇上的多了對這點也是比較瞭解的。

葉無殤點了點頭,在身後兩人稍顯緊張的眼神中往前衝了出去。至於雅萌萌……對戰鬥基本一竅不通的,還看不出來眼前有多危險呢,在她心中自家姐夫既然進來這邊打空間就肯定是有把握的,用不著自己多操心,自己管好屍體和後勤就可以了……

朝著靠左的一座哨塔揮出了一道劍氣,哨塔頂端的兩名精英弓手立刻就發現了他,兩支箭矢瞬間射了過來,直接減速!

“你妹啊,遠距弓手,看來是控制系的,猜錯了……”葉子同學見狀心中無語,原本還以為這倆弓手是強力攻擊型別的呢!

這麼說來,邊上那幾座建築物中肯定是有其他怪物的!

之前距離太遠,雅萌萌的數值探測沒法對哨塔頂端兩名弓手使用,現在跟著他跑上前來,才成功探測出了那兩名弓手的數值。

“稱號:瑞茲攔截者(三階)!”

“瑞茲盜賊攔截者,四階3星精英。”

“生命值上限:20000,恢復速度100/秒。”

“能量層強度:48000,恢復速度500/秒。”

“主動技能槽位:瑞茲減速矢x4,瑞茲擊暈矢x4,空間禁斷波紋x2!”

“被動技能槽位:瑞茲弓弩遠距瞄準x2,瑞茲弓弩迅捷操作x2,遠距追擊x1!”

明顯的不是攻擊型怪物,只是專職進行留人的。主動槽位不解釋,被動的弓弩遠距瞄準是增加射程的,弓弩迅捷操作則是減少技能cd。遠距追擊增加300%施法距離,降低自身造成傷害80%。

而那個瑞茲攔截者的稱號,每階增加5%控制技能效果持續時間,減少5%控制技能cd時間和前置時間,完全就是專精留人的傢伙(稱號階數和實力階數要分開來,稱號對玩家來說是做任務提升的,四階玩家有可能只有一階稱號,也有可能有五階稱號,和本身實