索宇宙才是全人類共同的目標。
一方面,大規模的機械化運用將人類從重複勞動中解脫出來,另一方面,失業率和無業遊民也同時激增,不過在這個時代,這點小問題還難不到聯合政府,資源有大量節餘,養活這些人是非常簡單的事情,那麼剩下的就是如何找點事情讓這些人安分下來了。
義務工作是一個解決方法,畢竟吃白飯的感覺不好受,政府會提供一些臨時需要人力的工作給這些無所事事的人,當然,這是沒有報酬的,只是為你在別人眼中增加一點榮譽而已,在現在這個社會,名聲和別人對你的尊敬是很重要的。在大量無業者的眼裡,有正式工作的人那不僅僅是在養活自己,同時那還是在為整個人類社會提供自己的一份能力,在我們這個時代,這是最榮耀的事情之一,當然,想要獲得那個榮耀你還得要有相應的能力。
另外一個方法就是娛樂,政府從很早以前就開始涉足全球化的大型虛擬網路遊戲,網路遊戲不但能夠收容大量的無業遊民,而且還可以為那些擁有工作的人們提供一個放鬆休息的途徑,不失為一個一舉兩得的好辦法。
政府負責的當然只是維持遊戲秩序和虛擬交易以及貨幣兌換這一片兒,在今天,幾個知名大型網路遊戲都有遊戲內外的貨幣兌換,沒有貨幣兌換的大型網路遊戲幾乎就等於說政府沒有暗中支援,那樣一來遊戲的可靠性就要下降好幾個檔次,無疑那種遊戲是肯定混不走的。
大型虛擬網路遊戲在這個時代已經是非常成熟的技術了,無論是時間延長系統還是內部擬真,或者感知度系統,都趨於完美,現在的玩家挑剔的是遊戲的背景和內設,一個好遊戲不只是要高階技術支援,還必須要有新穎的買點,比如說超級棒的背景設定,世界設定,遊戲設定,就象現在這款風靡全球的遊戲——迦南!
說到迦南,不得不提一下這款遊戲的來歷:大概三個月前,蕭焚還在和學院的‘同僚’們玩一款叫做‘黑獄’的科幻背景的網路遊戲,而就在那個時候,世面上幾個大型網路遊戲同時發出系統通知,說是兩個月後幾個公司會同時發售一款覆蓋全球的巨型虛擬網路遊戲,那個時候現在的這幾個遊戲就將轉入免費運營,而這幾個遊戲的玩家則有六十天的時間考慮是不是轉入新遊戲中……
接下來,就是鋪天蓋地的廣告宣傳,記得在那兩個月中,蕭焚聽到得最多的一句話就是:以中世紀劍與魔法為背景的巨型虛擬網路遊戲‘迦南’怎麼怎麼樣……又如何如何……
人類都是喜新厭舊的,偶爾或許有些懷舊和惆悵,不過也是轉瞬之間就已經調整好心態。
迦南三千萬個內測帳號在兩個小時之內被洗劫一空……
迦南臨時增添一千三百萬個內測帳號……
迦南應廣大玩家強烈要求(實際上是強烈抗議)再添一千三百萬內測帳號……
迦南進入公測,第一天進入遊戲人數超過四千萬……
迦南緊急公告,為了更好的維持遊戲秩序,從即日起遊戲新玩家進入量限制為每天一百萬人(意思就是每天最多隻能增加一百萬新玩家),同日,大量玩家上街遊行抗議……
遊戲開始公測開始後不足一月,遊戲在玩家人數就突破一億大關,這還是限定了進入流量的緣故,在地球擁有200億人口的今天,一個遊戲擁有超過1/200人口數的玩家這是非常不可思議的事情,畢竟好遊戲太多了,何況這公測才開始二十多天而已。
這個遊戲潛力大得超過蕭焚的想象,而吸引力也大得超乎他的想象,學院畢業那段日子,即使是每天忙得不可開交,可是他還是抽時間和‘同僚’們一起把這個遊戲研究了一番,唯一的遺憾就是沒有拿到遊戲的內測帳號。
時光匆匆,畢業的1個月如流水般過去,雖然和損友們的離