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第2章 躁動的玩家們

看向對方,眼睛裡先是迷惑,然後是靈光閃現,隨即恍然大悟。 “這是螳螂捕蟬、黃雀在後的一計啊!”鹹魚一條震聲道。 齧球球仍有些懵:“我好像有點懂了,但好像又不大懂……是說領主和老婆大人早就料到光明神與奈亞子要神降?” “應該不僅如此。”鹹魚一條不愧是一位資深作者,腦洞已經開始飛速運轉了起來:“黃金鄉決戰,可能從一開始就是一個局,一個為了誘捕光明神與奈亞子的局……! 啊啊啊不行,我們趕緊去找有雨大佬,這一天過去,她那邊說不定已經有了什麼重大發現!” 齧球球瞬間振奮:“走!” -------- 於是,在這些玩家大佬們動機各不相同的努力調查之下,“伊亞利恩並沒有死”的訊息,很快就在論壇上傳播了開來,迅速擴散,深入人心,並且逐步在NPC之中出現‘人傳人’現象。 觀測到這一切後,莫馭總算放下了心。 玩家也是伊亞利恩的重要錨點,只要玩家們認定伊亞利恩不會死,那麼這份認知,也會成為一個巨大的錨,穩固住伊亞利恩的精神。 比起不怎麼需要錨點、來自異世界的邪神奈亞拉託提普,以及隱藏的極深、或許有沒有自我對祂來說一點也不重要的光明神,錨點對於伊亞利恩,卻有著扭轉戰局、一舉定乾坤的作用。 自以為看出了製作組劇情線安排的玩家們,情緒遠比這個世界的本土居民們穩定得多。 畢竟比起充滿了未知和變數的‘現實’,一個有著‘劇情線’與‘既定結局’的遊戲要更顯得可靠、可信。 而這種對劇情的‘信任’,又會構成一股強大的信念,反哺於這個世界的命運。喜歡克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃()克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃。