但是這裡不同,飢餓遊戲雖然兇險,但是在競技正式開始之前,只要冒險者不過多的干預劇情,那麼他們就是絕對安全的。正因如此,靈知才豁出大量的精力來製作式神,甚至不惜使用稀有的精神力恢復藥劑來輔助製作。反正開始飢餓遊戲後,這些東西都無法使用,還不如趁早將其轉化成戰力。
 ; ;'無_錯'小說M。QuleDU。COm ; ;就這樣,經過瘋狂的製作,再加上之前的儲備,到飢餓遊戲正式開始時,靈知手中足有數百隻未啟用的式神。而這些式神,全部都設定成了凱特尼斯,皮塔,還有她自己的外貌。當然,其中也有一些馬樂的,但大多已經被馬樂拿去用掉了。
在進入競技場後,靈知按照事先與馬樂商量好的戰術,率先帶領兩個劇情人物衝進了森林,然後開始在樹幹上,石頭下貼上夾帶進來的小紙人。就這樣,經過一系列看上去毫無目的的閒逛後,靈知的式神散佈到了森林中的各個角落。
靈知的式神召喚上限是十個,因此,最多可以同時召喚出三組人來,算上他們自己這個真身,那就一共有四組在森林裡遊蕩。每個式神都是靈知的造物,她雖然無法知道式神的一切狀況,但式神的損壞她還是能感覺到的。一旦發覺有一組受到攻擊損壞,靈知立刻啟用另一組,隨時保持有四組人馬活動。這樣一來,除非同時攻擊四組,否則敵人很難抓到靈知幾人。
而且經過幾次殺人蜂的襲擊,靈知也猜到了,敵人多半是操縱動物的召喚師,所以每次受到殺人蜂的襲擊,她都會盡量全殲這些蜜蜂,然後迅速撤離。
而索羅斯這邊,他雖然擁有附身於其他生物去探聽資訊的能力,但奈何期間本體無法行動,因此即便獲得了第一手資料,再趕去的時候敵人也走遠了。而如果分兵四處去攻擊四組人馬,除非索羅斯本人正好碰到了靈知的本體,否則只靠幾隻變異野狗,想對付十二區的三人組也很困難。而且根據式神的破損情況,靈知也大概可以判斷出索羅斯的搜尋範圍,開始有意識地躲避索羅斯。這樣一來,索羅斯想找到靈知本體更是難上加難。
拋開老頭子和雙馬尾眼鏡妹之間的捉迷藏不談,馬樂這邊已經跑到了競技場的邊際,來到了河流的最上游。
馬樂平復了一下呼吸,遠遠的看到河流中插著幾根木樁,木樁上掛著十幾個用貢者外衣做的布袋。布袋鼓鼓囊囊的,被河水沖刷的頻頻晃動,不斷有紅色的液體滲出,想必其中裝的就是索命果了。
馬樂沒有冒失的衝上去,而是先撿了一塊鵝卵石丟了過去。噹的一聲,亂石擊中木樁,卻沒有觸發什麼陷阱機關。馬樂又撿了一塊比較大的,全力丟了出去。咣的一聲,石頭向炮彈一樣砸中了一根木樁,那木樁被砸的不停顫抖,卻沒有折斷或倒下,看來插得很深,木頭也很堅固。
馬樂本打算再等一會,觀察一下情況。但是好像在催促馬樂一樣,競技場上空又想起了兩聲炮聲,是兩名劇情貢者死亡,很可能是喝了河水而死的。
不能再等了,之前受的傷,經過食物的補充和這麼長的時間,已經恢復得差不多了。正所謂藝高人膽大,馬樂仗著700點以上的生命和超過50%的減傷,咬了咬牙,向木樁走了過去。
馬樂站在水裡,把木樁拔了出來,卸下上面的索命果口袋,扔到岸上。行動出奇的順利,一連拔了五六個木樁,也沒有什麼人來干擾,這讓他有些懷疑,這其實並沒有什麼陷阱,只是自己神經過敏了……
突然,馬樂感覺身後一股熱浪襲來,他下意識地撲到趴在了河水裡,只覺得後背好像被火焰燎過。抬頭一看,只見一顆碩大的火球正在向前飛去,撞在一棵樹上爆開,點燃了樹木,引起了小規模的火災。
“冒險者的技能?”馬樂第一反應