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第264部分

然也拿出來了。現在伊森終於明白了紐頓的意思,但好像太遲了……

“如果你做不到,你可以和我明說,沒有必要透過激怒我來達到目的。”面對海登怒氣衝衝的指責,蘭斯卻絲毫不退讓,直接吼了回去。

海登認識蘭斯已經二十多年了,兩個人說話百無禁忌,不要說口頭交鋒了,就連直接揮拳頭的事情也沒有少過,但海登比任何人都更加清楚,惹惱了蘭斯,結果吃虧的只是他自己,更何況,蘭斯身後還有三個根本不講道理的幫手。

海登忽然就感覺脖子一涼,雞皮疙瘩立刻就爬滿了後背,他忽然想起一件事:伊恩今天在劇組。

剎那間,海登的氣勢就弱了下來,“上帝,我不就抱怨抱怨,你那麼認真幹什麼。我只是說十分困難,又不是說做不到。”海登雖然還是挺著腰板,但可以明顯感覺到整個人的氣焰都熄滅了下來,“你知道漫畫燈光是怎麼回事吧?可能一個畫面之中就只有一個光源,然後導致整個畫面裡出現大量陰影,最後又反科學地在區域性出現高亮,包括服裝、臉孔或者是某個手鍊之類的細節,這會增加大量的打燈工作,我們沒有辦法像上部電影一樣直接用機械操作,必須每一個鏡頭都親自打燈,然後變化角度,工作量之大是難以想象的,而且還會導致拍攝進度嚴重拖延。”

現在海登已經不是在發火了,更像是在抱怨,絮絮叨叨地說了一大堆——或者說是哭訴。

蘭斯這一次沒有打斷海登,而是靜靜地傾聽著,等聲音消失了之後,他揚起了眉尾,似乎再說“沒有了”,這讓海登鬱悶地摸了摸鼻頭,然後才聽蘭斯說到,“很好,這就是我想要的效果。在表演過程中,肢體語言增加戲劇化效果,甚至誇張到極致,比如說開一槍之後,對方直接就被掀飛了;比如說在車廂蓋上打一拳,整輛車子就被肢解了……”

海登連連點頭,不耐煩地說到,“我知道,我知道,完全是漫畫效果。”

蘭斯也沒有發火,抿抿嘴角,“看,你完全明白嘛。”一句嘲諷的調侃讓海登無語地翻了一個白眼,“但是表情細節卻需要放大,就好像‘借刀殺人’一樣,我需要鏡頭把表演的每一個細節都捕捉到。所以,燈光必須這樣大,每一個鏡頭都用手打,即使耽誤了拍攝進度也無所謂。”

“借刀殺人”的燈光運用是具有深意的,營造出了一個遊離在現實之外的虛擬世界;而“罪惡之城”則是真正的虛擬世界,不僅僅是為了表現出漫畫效果,更多是營造出一種脫離現實的扭曲感,然後輔以血漿爆裂、拳拳到肉、火爆槍戰的畫面,將此前兩部作品之中壓抑的暴力非現實主義地推向極致,放大這種震撼效果。

海登不由再次皺起了眉頭,回頭看了看演員休息區,“他們?”雖然沒有多說,但那表情和姿態擺明了他的質疑。

在挑選“罪惡之城”的演員時,蘭斯就考慮到了這一點,雖然這部作品對演技的集中比不上“借刀殺人”,而且風格鮮明的鏡頭將會搶走大部分視線,繼而削弱對核心的挖掘,但他會透過鏡頭的運用、剪輯的編排來突出這一點,讓演員的表演能夠和臺詞、劇情結合在一起,對故事進行進一步的挖掘。但客觀來說,眼前這批演員都不能說是演技精湛之輩。

蘭斯聳了聳肩,毫不在意地說到,“之前兩部作品不也是這樣過來的嗎?”

一句簡單的話就讓海登愣了愣,仔細回想一下,“上帝之城”全部採用了業餘演員,“借刀殺人”僅僅只有三名核心演員,但湯姆和凱特都不是以表演著稱的演員,而蘭斯則是新人演員。如此看來,“罪惡之城”的演員陣容反而是最具實力的。

海登無語地輕笑了起來,“很好,這一次又要看你如何化腐朽為神奇了。”

許多人都忽略了導演對錶演的重要性,但只有真正內行人才