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第364部分

體的評論就可以看出來了,威爾的演出得到了好評,可是卻拖累了電影的商業屬性,制約了票房的進一步爆發。

另外,弗朗西斯在業界打滾多年之後,更多時候還是在電視劇領域活躍,後來執掌了“飢餓遊戲”系列的後三部作品導筒。由此可見弗朗西斯的作品風格,整體調性偏緩慢、黑暗,節奏容易失控,這對於商業電影來說恰恰是不利因素。

“我是傳奇”的媒體綜評六十五分,達到了及格,卻遠遠說不上優秀。

如果重新調整劇本架構,並且重新調整敘事節奏,“我是傳奇”想要重新煥發生命力,並且取得票房突破,並不是不可能的事。

巴里將蘭斯列為了“我是傳奇”的第一人選,想必也是出於如此考量。

作為演員,蘭斯目前根本沒有號召力可言,自然無法和威爾相提並論,但蘭斯的出色演技卻與電影核心內容相輔相成,而且他的個人魅力也讓人們有更多理由相信,他具備成為巨星的潛質;作為導演和編劇,蘭斯的節奏控制力、場面調控力和劇情潤色力都是備受肯定的,而且蘭斯自編自導自演,對於整體架構的控制勢必可以隨心所欲,不僅不容易出錯,而且還增加了出彩的可能性。

更重要的是,蘭斯同時身兼多職,對於“我是傳奇”這樣一部“只需要一名演員”的電影來說,對於成本控制來說無疑是好事,票房壓力無形之中也得到了緩解,雖然混沌影業勢必會在票房分紅方面爭取更多利益,但這也意味著華納兄弟分擔了風險。

不過,蘭斯卻又另外的思量。巴里選擇這樣一個有趣的時間點,早早地把“我是傳奇”專案擺放在他面前,絕對沒有那麼簡單。

蘭斯不由就聯想到正在火熱拍攝的“超人歸來”。

現在,“蝙蝠俠前傳:俠影之謎”已經取得了成功,如果“超人歸來”也取得成功,那麼蘭斯當初構思的dc宇宙就不再是鏡中花水中月了,完完全全有實現的可能。作為好萊塢投資手腕最為大膽的公司,華納兄弟自己心中也有一個算盤:如果蘭斯的想法真的可能實現呢?如果蘭斯的構圖真的可以讓華納兄弟發展成為帝國呢?如果蘭斯的偉業真的改變了產業發展方向呢?

此時將蘭斯呼喚回來“超人歸來”劇組,顯然是不可能了,也沒有必要。於是華納兄弟改變了思路——“我是傳奇”。

“我是傳奇”這部作品十分特別,它是根據小說改編的劇本,同時也構建了一個地球毀滅的獨立世界觀,然後所有筆墨都集中在男主角身上,由這一個人物去引導所有故事劇情的發展,最終目標是拯救世界。

所有的所有,都是如此似曾相識——每一本超級英雄漫畫難道都不是如此嗎?

華納兄弟可以把“我是傳奇”全權交給蘭斯,由蘭斯來架構整個世界,然後付諸行動,看看蘭斯到底有多少才華,當初的提案到底有多少可行性。如此一來,不僅避開了雙方針對dc宇宙的分歧,又達到華納兄弟的目的。更何況,“我是傳奇”的預算是一億五千萬,遠遠比“超人歸來”專案要經濟划算得多,即使蘭斯搞砸了,華納兄弟也可以控制損失——更不會影響到整個dc宇宙;但如果蘭斯成功了,那麼雙方完全可以坐到談判桌前,重新啟動dc宇宙的會議。

巴里在電話簡短的交談之中,透露出的資訊就是如此。

當然,也有可能這一切都是蘭斯自己胡思亂想的,又或者是巴里希望蘭斯如此思考的,就好像當初蘭斯帶著“達芬奇密碼”那本小說試圖誤導巴里一樣。但,蘭斯卻不得不思考這樣的可能性。

如果事情真的如此,如果“我是傳奇”真的成功了,如果dc宇宙真的重新啟動了,那麼他應該如何選擇?

選擇dc宇宙,就等於依附在華納兄弟身邊,大樹底下好乘涼,混沌影業的發展