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很快,眾人紛紛到齊。

如果是其他的老闆,此時首先應該給員工們好好地打一針雞血,吹一吹《遊戲製作人》取得的成績,讚揚一下大家的努力,再鼓勵大家新專案再接再厲、再創佳績。

但是裴謙沒有提這些,因為他心靈的創傷還沒有完全癒合。

大家也不會覺得奇怪,畢竟裴總不是一個躺在過去功勞簿上的人!

裴謙想了想,決定先從首位淘汰制說起。

「首先,簡單說一下最佳員工評選的事情。」

「以後的最佳員工評選,固定每年兩次,分別是在2月1號和8月1號。最佳員工的第一名可以獲得100萬的夢想基金,第二名可以獲得一個月的帶薪休假。」

上次的最佳員工評選之後,裴謙並沒有考慮下次評選是什麼時候,原本是打算多多益善的。

而這次之所以固定為每年兩次,主要是因為裴謙發現這個首位淘汰制好像並不是那麼好使……

而且,呂明亮在執行主策的位置上幹得不錯,裴謙挺滿意的,不想讓他走。

現在裴謙在處理類似人員調動的時候可以說是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一個寶藏男孩!

但是這個最佳員工評選又不可能取消,所以裴謙最終確定為一年兩次。

對此,大家也都沒意見。

其實這次就算評選最佳員工,大家也都想不出什麼特別好的人選,多半就是投給呂明亮了。

但是嚴格來說,呂明亮得這個獎也有些名不副實,畢竟整個遊戲從研發到宣發,全都是裴總親力親為。

就連呂明亮自己,也覺得自己是個打醬油的。

再加上這個評選本來也沒定多長時間一次,所以大家全都欣然接受。

接下來到8月1號還有3個月的時間,很多人都是摩拳擦掌,躍躍欲試!

就算拿不到最佳員工和100萬夢想基金,拿到第二名,獲得一個月的帶薪休假也是極好的嘛!

只有包旭一哆嗦,很想問裴總能不能自願放棄。

見眾人都沒有異議,裴謙繼續說道:「然後是為期兩個月的工作計劃。」

「考慮到幾款老遊戲的玩家們強烈要求更新版本,我決定暫停新遊戲的開發,這兩個月把幾款老遊戲更新一下,滿足一下玩家們的訴求。」

「大致的規劃是這樣的。」

「《孤獨的沙漠公路》開發無盡模式、多人聯機功能,以及新地圖,作為dlc售賣,定價1塊錢。」

「《鬼將》更新一套新的武將,定價5塊錢。」

「《海上堡壘》更新一把新的史詩武器,依舊定價888,但這把武器每月限量發售500把。」

「《遊戲製作人》出一套新的語音包和場景風格,定價5塊錢。」

眾人不由得面面相覷。

沒聽錯吧,這麼便宜?!

這……能收回成本嗎?

不說別的,《鬼將》和《遊戲製作人》的原畫那都是阮光建大佬親自操刀,就算裴總跟大佬關係鐵,也得明算帳啊!

《海上堡壘》就更離譜了,新的史詩武器竟然每個月限量500把?

現在《海上堡壘》的活躍使用者得有將近四五十萬,這麼多人,就賣500把?一個月就只賺20萬?

眾人的表情,從震驚,變成困惑,又變成崇敬。

果然,只有裴總才能有如此魄力!

被眾人崇敬的目光齊刷刷地注視著,裴謙依舊面色如常。

沒辦法,《鬼將》和《遊戲製作人》的5塊錢dlc已經是系統允許的最低售價了……

而《海上堡壘》不能採用賣dlc的方式盈利,只能繼續賣史詩