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第1部分

學金。

第二種是可部分更改原著劇情,但是最終的故事結局必須和原著一致。這一類難度不高,通關成績是根據更改原著的多少進行統計,更改越少,得分越高。由於難度不高,這一類是大家選擇最多的。

但是後來,很多玩家出於各種原因總是會將劇情破壞的無法完成原著劇情。就像遊戲開發商提出了意見,希望推出第三種模式——完全破壞原著劇情,開頭中間結尾任意一個部分的原著劇情都可以更改。由於請願人數非常多,遊戲開發商採納了這條建議,在最近對第三種模式進行了小範圍的內測。

本來預計著也就這幾天會放出正式版,沒想到居然直接取消了!同時還對第二種的遊戲模式提出要求——劇情程度不得高於50%,一旦超過直接任務失敗。

“怎麼這樣啊!”樂晗哀嘆了一聲。每一個遊戲艙都不是購買之後就可以無限倒帶重來的,最高也不過能玩五次遊戲,而價格還高昂的嚇人!而他購買的這個只有一次,真是特別悲催!

次數用盡之後,遊戲艙就報廢了,同時還會損失相應的社會信用點。而社會信用點越高,能夠領到的社會福利也越多。想到這一點,樂晗整個精神都緊繃了。

他爸爸媽媽都是從事教育行業的,從小對他的要求就嚴格的嚇人。這種嚴格體現在方方面面,最主要的就是控制他的金錢,這也迫使他在滿足社會法定勞動年齡——14歲之後就踏上了掙錢的漫漫荊棘路。掙錢之後,他首先就要滿足自己的遊戲欲。望。

那一段時間父母正好出差,他每天連軸轉陷入遊戲無法自拔。結果被樂媽拎出來一頓胖揍,至此開始嚴格監控他的金錢使用和遊戲時間。

這也是樂晗一直致力於揀寶團購的主要原因。自己掙得錢,花起來格外吝嗇!這回要是失敗了,賠了遊戲艙就不用說了,還搭上社會福利,簡直想哭!

於是樂晗開始了激烈的天人交戰,娛樂小人和吝嗇小人在腦海中爭鬥起來,戰況之慘烈甚至堪比世界大戰。

最終,還是娛樂小人佔據了上風,取得了勝利。決定之後,樂晗就輕輕的開啟遊戲艙,指紋、虹膜、腦電波一一繫結,將遊戲艙徹底啟用。

躺在已經注滿了營養液的遊戲艙中,樂晗在進入遊戲之前最後的念頭是:這回下了血本用了高階營養液,要是失敗了,我一定會連哭都覺得奢侈!

第二章

再次睜開眼睛,樂晗眼前就出現了一個巨大的選擇面板,上面羅列著古今中外成千上百本古典名著。熟讀攻略的他毫不猶豫在搜尋欄輸入了——《安徒生童話》。

童話神馬的一聽就很容易通關!更何況在遊戲官網的通關容易度排行榜中,《安徒生童話》以驕人的優勢佔據了第二位,第一位是《格林童話》。樂晗之所以沒有選擇《格林童話》則是因為他想挑戰一下自己,挑戰一下高難度。

沒錯,他就是這麼一個有追求的人!

在模式一欄選擇了第二種——部分破壞劇情模式,樂晗面前的選擇面板就變成了一扇彩色的門。玩遊戲心切的樂晗快步踏進大門,沒有理會系統接下來彈出的資料。

“叮——隨機匹配童話《海的女兒》,資料載入成功。”

如果他聽到了他就不會對自己的雙腿變成一條顏色亮麗的金色魚尾感到驚訝了。

是的,樂晗穿過那扇門之後,他就發現他正躺在一個大貝殼裡,而雙腿變成了魚尾。

輕輕一動,他就從貝殼床上漂浮起來,魚尾則在深藍色的海水裡不由自主的輕輕擺動。放眼望去,他所待的是一個非常奇怪但是又非常華麗的屋子。

珊瑚砌成的牆,琥珀做成的玻璃,以及和床一樣材質的貝殼房頂。房間內也擺放著大大小小的貝殼,張開合攏間,光彩奪目的珍珠差點