能最淋漓盡致的發揮。
“儘可能多的讓綠蜥掉血吧!”
手上斬魚劍綠光碧轉,付馬克提一口氣,三秒內在綠蜥佈滿倒刺的腰上點了13劍,劍劍都趕在綠蜥蜴晃動著身子要用倒刺割傷他胳膊前收了手。這一通打下來,他一滴血沒掉,但身上精力值從500急降到了300,魔力值更是見了低。
眨眼間拍個補藍光環,隨著從頭至腳一套深藍光華的淋洗,付馬克身體裡又流動起了像是小說中內力一樣曼妙清新的魔法流,不做停頓,眨眼淬毒,斬魚劍又再次狂舞起來。
《遊俠》裡群體爆怪的法則是,第一個砍怪的人,如果怪死時他仍在怪身邊(期間他死了再跑到怪身邊也算在內),並且做出的貢獻能排在前十(所謂的貢獻是以怪造成的傷害、承受的傷害、以及輔助時給隊友做出的幫助加成在一起計算),那他將得到30%的經驗值,
最後一個殺怪的人如果附和上述條件,那最後一個人的經驗分配也是30%,剩下的40%按貢獻值平均分配給怪死時在怪身邊打怪的人。
第三十章 情勢急轉
更新時間2009…1…10 13:13:35 字數:2109
與經驗規則不同,《遊俠》的爆寶原則是怪死時,所有在有效範圍的人(或隊伍),按照貢獻值排列,如果排在第一的人(或隊,下同)貢獻值是排在第二的人兩倍以上,那所爆出的寶物都歸第一人所有。
如果排在第一的人的貢獻值沒有超過第二人兩倍以上,且第二人超過第三人兩倍以上,那寶物將由第一人和第二人共同分享,分享原則就是擲骰子,系統會根據貢獻值來分配兩人的運氣值,從而做到最大的公平化。
如果第一人的貢獻值沒有超過第二人兩倍,且第二人也沒有超過第三人兩倍,而第三人超過第四人兩倍,那寶物將由三人分享,分享原則還是按貢獻值投骰子。
往後都以此類推,一直到前一人超過後一人兩倍了,分享原則停止。
付馬克瘋狂的攻擊綠蜥蜴就是要把殺怪貢獻值提上去。當然了,他心裡很清楚,以一己之力打出的貢獻值,肯定沒法和那個職業玩家組成的五人小隊比,所以他跳進煙霧前已經做好了打算:在九頭綠蜥快死時,就去做掉那五個人。那樣別人零零星星的打怪貢獻肯定沒法和他比,精英掛寶怪身上的寶物就是他一人獨享了。
“嘿嘿……”做過兩次26連擊的瘋狂毒攻後,付馬克的精力值見了底,退到一邊,蹲在地上陰笑著喝起了百事可樂。
也不知道是不是百事公司給紅色標準的錢比較多,遊戲裡百事公司出品的飲品要比可口可樂公司出品的飲品恢復的精力值多,現在付馬克喝的罐裝百事可樂一罐可以恢復100精力值,價值100世界幣,是萬松寺裡賣的恢復力最強的飲品。
付馬克必須喝5罐百事可樂才能恢復滿精力值。好在透過遊俠卡載入後,喝這種東西只會感覺到精力充沛,並不會有喝多了噁心的效應。
付馬克遊俠卡的物品欄裡有一個格子長時間都是10罐合成一組的可樂卡。由於物品欄實在有限,他褲兜裡還隨時揣著2張10罐一組的可樂卡。他想這些可樂卡應該足夠支撐他乾死九頭綠蜥和五人小組了。
※※※
付馬克跳進了煙霧開始狠戰後,場外小山上神鯨大俠也扯開了嗓子狂喊起來:“醉臥美人膝為了不讓大家找到他,放煙霧彈啦!大家快往煙裡扔雷炸他啊!不能讓他輕鬆的殺怪!”
有幾個遠端攻擊者聽到神鯨大俠的喊叫,寄於對醉臥的恨意,第一時間往煙裡射了爆裂箭。但大部分圍觀者都很懷疑神鯨大俠喊的是真是假。
“喂!那個大個兒戰士,你今天在分割槽頻道里折騰一天了,又和人對罵,又說這裡刷