們那用來襲擊的鱗刃,會進行材質強化獲得更高的硬度,在節能修復的模式下,則會快速恢復受損的鱗刃。
而現在,在棘掠龍這邊,進展並不是很順利。
倒不是說棘掠龍做不到,而是它們做得有些過。
地行的目光,落在了海中正在遊掠的幾隻棘掠龍的身上。
目光,定格在它們的尾巴上。
【尾刃特化:強化爆發/節能修復】
由裂淵龍那邊獲得的標籤,在它們的尾巴上落下了。
這些棘掠龍,似乎特別喜歡控制自己的尾巴的晶鱗生長,讓自己的尾巴變長變大。
事實上,地行一開始其實沒打算給棘掠龍往速度的方向發展,就是以近海/海岸進行作戰的定位。
棘掠龍的“掠”,一開始在地行自己這裡,是“掠食者”的意思,掠,也是指的它們的爪子,目標是讓它們走水中介於刃龍和恐爪淵龍的定位。
結果這群棘掠龍特別喜歡控制尾巴鱗片生長
最終,地行才順勢將它們定在以速度為主要發展方向的定位上。
【晶帆特化:裂甲帆鋸】
【晶爪特化:裂鱗重爪】
【晶鱗特化:強化刃鱗】
【尾刃特化:強化爆發/節能修復】
看著這棘掠龍標配的四個標籤,地行只能說還算不錯吧。
不過之後可能會變成五個。
伴隨著地行的視線轉動,水下,幾隻有著特殊頭首結構的棘掠龍,在水下快速遊掠一圈之後,狠狠地對撞在一起。
幾片隱約透著血紋的晶鱗,從兩隻棘掠龍的頭部掉落下來。
因為向著水下高速遊動的方向演化,棘掠龍的頭部,和原體棘龍已經出現了區別。
不少棘掠龍的頭首發展趨近流線型、趨近梭形,其中有一些個體,更是頭部長出了一塊特別的、騎槍形狀的晶鱗角。
結合那可以收縮撐起的背帆,如果無視它們緊貼在身體側面的爪子,活脫脫就是一隻旗魚。
但是,有幾隻特別的棘掠龍,它們的頭首頂端,並非尖錐,而是接近錘頭雙髻鯊的兩片寬刃,與一些刃龍口部兩側的鱗骨刃比較接近。
甚至,有一些發展成了三角狀的、接近鏟子的扁平形狀。
還有一些,比較接近地上的刃龍們,額頭還長著一片向上的扁平刃狀角,形成了三刃的形狀。
雖然它們的原體——埃及棘龍和重爪龍的頭骨結構都不適合硬拼,不過,那只是原體。
棘龍們在異世界被人工演化出的這些棘掠龍,現在完全走向了以高速運動為主要攻擊方式,走切割、撕裂為主的路線,和地上的刃龍接近但又不同。
槍棘掠龍
刃棘掠龍
地行給它們劃分出了兩種發展路線。
但兩種都有一個缺點——
牙齒的啃咬已經用不太上了。
在棘掠龍們或戰鬥訓練,或慵懶甩尾之時,臨近海港的沼澤方向,一群不速之客,正在悄悄接近。
“都是那該死的奸商,如果不是因為水生種的異種藥劑,我們至於一直只能在海岸和那些海民打交道嗎?”
“不過,馬薩魯,你確定這裡有龍獸?”
“當然確定,不然我們為什麼要在這見鬼的冷天跑來這裡。”
“我們的龍血藥劑,就看這一次能不能成功了。”
幾隻帶蹼的腳爪,跨過冰冷的凍土,踩在因為逐漸靠近海岸而鬆軟的沼地上,向著紅樹林的方向前進。
ps:本來是根據棘龍和帆鋸鰩的名場景,搞個相愛相殺的演化路線,給棘龍們來個鋸子腦袋的,但是想想還是算了,帆變成鋸還好說,頭長成鋸子的樣