滴血重生只有大神才能掌握,相對而言,分身法和元氣爆發的道行要求就低多了,只要有大道觀的神魔就能自動掌握。上位神已經理解大道,自然會這兩項技能,不過上位神之下,一些中下位神魔有悟道經歷,悟道的中下位神魔也樹立起了大道觀,也能掌握元氣爆發和分身法。
這三項技能是後世巫、妖、人、鬼等各族修行者羨慕不已的技能,後世修行者除非天資卓越,福緣深厚,否則很難掌握這三項技能,可是神魔的道行只要達標就能自動掌握。
不過對於神魔而言,滴血重生技能屬於保命神技,元氣爆發堪稱拼命神技,而這分身之法就很雞肋了。
神魔的神軀上限受到道行的制約,比如上位神的神軀在六十丈到一百丈之間,大神的神軀在兩百丈到八百丈之間,天資卓越的神魔能打破這個極限,但是也超過補了多少。
假設一名普通的巔峰上位神,其神軀的體積是一百單位,如果這位上位神要凝聚一個分身的話,分身體積有十個單位,本尊神軀就只剩下九十個單位,分身有二十個單位,本尊神軀就會降到八十個單位。
也就是說,分身和本尊的神軀之和永遠是固定的。
而神魔的肉搏戰力與他們的神軀體積成正比,體積越大,神軀越高,肉搏力量越強,所以分身法對於神魔而言就很雞肋了,即使是神魔老祖也是一樣。
不過對於神魔老祖而言,本尊已經融入天地大道之間,顯現人前的只是分身神魔老祖的分身底限是一千五百丈,隨著境界提升,不斷增高。不過一般的時候,神魔老祖凝聚的分身只有幾百丈。
因為以老祖的道行,幾百丈的神軀已經足夠他們應付大神以下的神魔挑釁了,而老祖之間的戰鬥,拼的是大道威能,是靈寶,分身大小用處已經不大了。
正是因為分身法的雞肋,所以除了老祖,其他神魔一般都不會重視這個天賦技能。
可是太上根據分身法創造的身外化身法,卻打破了神魔神軀的限制。
各位老祖的目光全被吸引過來,他們都想知道這化身的戰力如何,如果化身的戰力和他們的神軀大小匹配,這將顛覆神魔的戰鬥方式,試想一下,一個神魔,突然放出幾個甚至幾十上百個與本尊同樣戰力的化身,那是什麼場景。
太上和通天微笑不已,身外化身之法,太上曾經傳授給他們二人,他們二人也修煉了化身,不過這身外化身可不是那麼好修煉的,太上能凝聚三個化身,可以說非常難得。
這化身之法的創造,就得從太上放棄證道說起,
道者,道理也,大道者,真理也。修行者對自身經歷的某些事會有所感悟,感悟所得就是道理,這些道理就是構成自身之道的各條法則,法則之和就是修行者的道,如果這個道能夠被天地認可,就能晉升為大道,成為天地生靈萬物都必須遵行的真理。
可是修行者一生的經歷多姿多彩,感悟出來的道理(法則)也豐富多樣,涉及各個領域。
而太上想要證就一條純用於戰鬥的大道,可是他的很多感悟、創造都與戰鬥沒有直接關係,比如說太上創立的馭獸之法和煉丹之法等等。如果這些馭獸煉丹之法也融入太上的大道,必然會影響太上的戰力,這就是太上放棄證道的原因。
放棄證道之後,太上閉關苦修,終於讓他想到了辦法。
太上在神魔分身法的基礎上推匯出了身外化身之法,將他一生感悟中與戰鬥無關的部分全部轉移到化身身上,以馭獸之法、煉丹之法,血咒之法為核心塑造了三個化身,從而創立了一門空前絕後的神通——“一氣化三清”。
這化身與分身相比,優勢是巨大的,分身和本尊修煉同樣的大道,擁有相同的神力,而化身是以本尊感悟出的一些法則為核心塑造的,最終會